天空射の士官/Skystrike Officer

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[[攻撃]]するたびに[[兵士]][[トークン]]を[[生成]]、兵士を3体[[タップ]]することで1[[ドロー]]できる[[人間]]・[[兵士]]。
 
[[攻撃]]するたびに[[兵士]][[トークン]]を[[生成]]、兵士を3体[[タップ]]することで1[[ドロー]]できる[[人間]]・[[兵士]]。
  
緩い条件で[[クリーチャー]]・トークンを生み出し、劣勢時は[[チャンプブロック]]、膠着状態なら数を増やしながら[[ドロー]]に変換できる[[フライヤー]]。兵士は元々大量展開を得意としており、[[起動型能力]]は[[召喚酔い]]に影響されないため返しに[[兄弟仲の終焉/Brotherhood's End]]などを撃たれても[[アンタップ]]状態の兵士が他に2体いればドローには変換できる。[[スタンダード]]では[[白青ビートダウン|アゾリウス兵士]]で活躍を見せている。
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緩い条件で[[クリーチャー]]・トークンを生み出し、劣勢時は[[チャンプブロック]]、膠着状態なら数を増やしながら[[ドロー]]に変換できる[[フライヤー]]。兵士は元々大量展開を得意としており、[[起動型能力]]は[[召喚酔い]]に影響されないため返しに[[兄弟仲の終焉/Brotherhood's End]]などを撃たれても[[アンタップ]]状態の兵士が他に2体いればドローには変換できる。[[スタンダード]]では[[兵士 (デッキ)|アゾリウス兵士]]で活躍を見せている。
  
 
[[リミテッド]]においても3[[マナ]]、兵士による[[白]]との組み合わせを筆頭に[[黒]]の[[2回目の行動を参照するカード|セカンドドロー]]、[[緑]]の[[アーティファクト]]と多岐に渡る組み合わせで使える[[カード]]。[[ブロック]]されても返り討ちに合わない限りは[[ボード・アドバンテージ]]を得られるが、[[採掘爆発/Excavation Explosion]]の射程範囲内で[[コンバット・トリック]]にも弱いので、相性の良い[[再稼働/Recommission]]や[[応急溶接/Emergency Weld]]も入れておきたい。
 
[[リミテッド]]においても3[[マナ]]、兵士による[[白]]との組み合わせを筆頭に[[黒]]の[[2回目の行動を参照するカード|セカンドドロー]]、[[緑]]の[[アーティファクト]]と多岐に渡る組み合わせで使える[[カード]]。[[ブロック]]されても返り討ちに合わない限りは[[ボード・アドバンテージ]]を得られるが、[[採掘爆発/Excavation Explosion]]の射程範囲内で[[コンバット・トリック]]にも弱いので、相性の良い[[再稼働/Recommission]]や[[応急溶接/Emergency Weld]]も入れておきたい。

2023年1月24日 (火) 09:23時点における最新版


Skystrike Officer / 天空射の士官 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

飛行
天空射の士官が攻撃するたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態である兵士3体をタップする:カード1枚を引く。

2/3

攻撃するたびに兵士トークン生成、兵士を3体タップすることで1ドローできる人間兵士

緩い条件でクリーチャー・トークンを生み出し、劣勢時はチャンプブロック、膠着状態なら数を増やしながらドローに変換できるフライヤー。兵士は元々大量展開を得意としており、起動型能力召喚酔いに影響されないため返しに兄弟仲の終焉/Brotherhood's Endなどを撃たれてもアンタップ状態の兵士が他に2体いればドローには変換できる。スタンダードではアゾリウス兵士で活躍を見せている。

リミテッドにおいても3マナ、兵士によるとの組み合わせを筆頭にセカンドドローアーティファクトと多岐に渡る組み合わせで使えるカードブロックされても返り討ちに合わない限りはボード・アドバンテージを得られるが、採掘爆発/Excavation Explosionの射程範囲内でコンバット・トリックにも弱いので、相性の良い再稼働/Recommission応急溶接/Emergency Weldも入れておきたい。

[編集] 参考

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