激励する指揮官/Inspiring Leader
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*'''Inspiring Leader'''という二つ名自体は[[鼓舞する指導者、アジャニ/Ajani, Inspiring Leader]]と[[Optimus Prime, Inspiring Leader]]([[Heroes of the Realm]])で既に使用されている。 | *'''Inspiring Leader'''という二つ名自体は[[鼓舞する指導者、アジャニ/Ajani, Inspiring Leader]]と[[Optimus Prime, Inspiring Leader]]([[Heroes of the Realm]])で既に使用されている。 | ||
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2022年7月8日 (金) 21:30時点における版
Inspiring Leader / 激励する指揮官 (2)(白)
伝説のエンチャント — 背景(Background)
伝説のエンチャント — 背景(Background)
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+2/+2の修整を受ける。」を持つ。
影響を受けられるクリーチャーは限られるとはいえ、3マナで全体+2/+2修整は破格であり、その上背景選択をすれば統率領域から確実に唱えることもできる。ただし統率者が必要なのがネックで、統率者のタフネスによっては「全体火力・全体マイナス修整で統率者が死亡する→強化が切れてトークンも死亡する」といった事態になりかねない。他の背景以上に統率者の維持が重要になると言えるだろう。
リミテッドではコモンにアームズ・オヴ・ハダル/Arms of Hadar・ブレス攻撃/Breath Weaponというタフネス2以下を一掃可能な除去が存在するため、これの有無によりトークンの生存率が大きく変化する。
- Inspiring Leaderという二つ名自体は鼓舞する指導者、アジャニ/Ajani, Inspiring LeaderとOptimus Prime, Inspiring Leader(Heroes of the Realm)で既に使用されている。
関連カード
サイクル
統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いのアンコモンの背景サイクル。各色3枚ずつ存在する。
- 異邦人/Far Traveler
- 激励する指揮官/Inspiring Leader
- 古参の兵士/Veteran Soldier
統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いの対戦相手のライフを参照する背景サイクル。最もライフが高い対戦相手に攻撃したときに誘発する能力を統率者に与える。稀少度はアンコモン。
- 古参の兵士/Veteran Soldier
- ソード・コーストの船乗り/Sword Coast Sailor
- 影盗賊団の工作員/Agent of the Shadow Thieves
- ギルドの職人/Guild Artisan
- 頑健な辺境育ち/Hardy Outlander
誘発条件は廃位に似ているが対戦相手内のライフの大小だけを見るため、あなたが最多のライフを持つプレイヤーであったり、対戦相手が1人しかいない場合も誘発する。