鬼火/Will-o'-the-Wisp

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[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]初期には、[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]や[[黒死病/Pestilence]]との[[シナジー]]から、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]系の[[デッキ]]で組み合わせて使用されることもままあった。[[再生]][[能力]]のため、序盤の時間稼ぎや円盤や黒死病[[起動]]後も生き残って、戦線を維持できたからだ。
  
[[第9版]]で約8年ぶりに[[再録]]を果たす。その際、[[クリーチャー・タイプ]]が以前の「鬼火(Will-o'-the-Wisp)」から[[スピリット]]に変更された。[[スピリット]]になったことで、[[神河ブロック]]のカードとの相性がよくなった。1マナ域の厄介なブロッカーとして[[転生]]の脅威が増す上、[[忍者]]との相性も抜群。
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[[第9版]]で約8年ぶりに[[再録]]を果たす。その際、[[クリーチャー・タイプ]]が以前の「鬼火(Will-o'-the-Wisp)」から[[スピリット]]に変更された。スピリットになったことで、[[神河ブロック]][[カード]]との相性がよくなった。1[[マナ]]域の厄介なブロッカーとして[[転生]]の脅威が増す上、[[忍者]]との相性も抜群。
  
 
*かつては[[不吉の月/Bad Moon]]と共に攻勢にまわったことも。[[時のらせん]]で不吉の月が再来したことにより、活躍が期待できるであろうか。
 
*かつては[[不吉の月/Bad Moon]]と共に攻勢にまわったことも。[[時のらせん]]で不吉の月が再来したことにより、活躍が期待できるであろうか。

2010年8月17日 (火) 23:29時点における版


Will-o'-the-Wisp / 鬼火 (黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(黒):鬼火を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

0/1

黒マナ1つで唱えることができ、飛行クリーチャーブロックできるが、パワーは0。まさしくブロッカーとしてデザインされたクリーチャー。

マジック初期には、ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk黒死病/Pestilenceとのシナジーから、コントロール系のデッキで組み合わせて使用されることもままあった。再生能力のため、序盤の時間稼ぎや円盤や黒死病起動後も生き残って、戦線を維持できたからだ。

第9版で約8年ぶりに再録を果たす。その際、クリーチャー・タイプが以前の「鬼火(Will-o'-the-Wisp)」からスピリットに変更された。スピリットになったことで、神河ブロックカードとの相性がよくなった。1マナ域の厄介なブロッカーとして転生の脅威が増す上、忍者との相性も抜群。

参考

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