双弾の狙撃手/Twinshot Sniper
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+ | [[構築]]レベルだと、クリーチャーとしても[[火力]]としてもやや中途半端な性能が気になるように。アーティファクト・クリーチャー特有の脆さや、登場時の[[スタンダード]]における[[火力]]の基準点が3であり、1マナ火力でも[[除去]]されてしまうのが辛い。とはいえ、出た時点で火力を飛ばし、これで除去できているならば即対処されたとしても1:2交換。スタンダードには[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリン]]の[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]も存在し、後一押し、という状況で使える点もありがたい。4マナはゴブリン・デッキでは少々[[重い]]ものの、汎用性の高さを考慮すれば1、2枚程度入れておくと勝利に貢献してくれるケースもあるだろう。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]] |
2022年2月26日 (土) 02:24時点における版
Twinshot Sniper / 双弾の狙撃手 (3)(赤)
アーティファクト クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 射手(Archer)
アーティファクト クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 射手(Archer)
到達
双弾の狙撃手が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
魂力 ― (1)(赤),双弾の狙撃手を捨てる:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
ETB能力でショック/Shockを撃てるゴブリン・射手のアーティファクト・クリーチャー。魂力で1マナ重いがショックそのものとしても使える。
とりあえず出た時点で一仕事果たしており、クリーチャーとしてもややマナレシオは悪いが、2/3到達とブロッカーとしては便利。アーティファクトにフィーチャーされている神河:輝ける世界に収録されているということでシナジーを形成するカードも豊富。リミテッドでは、色さえ合えば気兼ね無く使える中堅クリーチャー。
構築レベルだと、クリーチャーとしても火力としてもやや中途半端な性能が気になるように。アーティファクト・クリーチャー特有の脆さや、登場時のスタンダードにおける火力の基準点が3であり、1マナ火力でも除去されてしまうのが辛い。とはいえ、出た時点で火力を飛ばし、これで除去できているならば即対処されたとしても1:2交換。スタンダードにはゴブリンの部族デッキも存在し、後一押し、という状況で使える点もありがたい。4マナはゴブリン・デッキでは少々重いものの、汎用性の高さを考慮すれば1、2枚程度入れておくと勝利に貢献してくれるケースもあるだろう。