眠りにつく時/Laid to Rest
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
{{#card:Laid to Rest}} | {{#card:Laid to Rest}} | ||
− | [[自分]]の[[人間]]が[[死亡]]するたびに[[引く|ドロー]]を、[[+1/+1カウンター]]が[[置く| | + | [[自分]]の[[人間]]が[[死亡]]するたびに[[引く|ドロー]]を、[[+1/+1カウンター]]が[[置く|置かれ]]た[[クリーチャー]]が死亡するたびに[[ライフ]]を得られる[[エンチャント]]。 |
− | + | [[イニストラード:真紅の契り]]の[[白]]と[[緑]]に存在する[[訓練]]クリーチャーは「+1/+1カウンターを置くことができ、かつ[[攻撃]][[誘発]]のため比較的死にやすい人間」というこの[[カード]]との併用に適した性質を持つ。訓練クリーチャーを相討ち覚悟で積極的に攻撃させても[[リソース]]を損失しにくく、[[回復]]により[[ダメージレース]]も有利にできる。 | |
+ | |||
+ | しかしあくまでリソースを「失わない」のであって「稼ぐ」ではないため、積極的に攻める訓練[[デッキ]]の方向性からするとやや後ろ向きな性質が気がかり。訓練クリーチャーは素の[[サイズ]]が小さめで育てるのに時間がかかるため、安易に使い潰すより[[戦場]]に残した方がよいところも悩みどころである。訓練に特化したデッキならば死亡しなくてもドローできる[[擬態する士官候補生/Cloaked Cadet]]が使えるため、こちらは訓練にそこまで特化しているわけではないが人間を中心としたデッキに向いているか。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[アンコモン]] |
2021年11月28日 (日) 22:06時点における版
Laid to Rest / 眠りにつく時 (3)(緑)
エンチャント
エンチャント
あなたがコントロールしている人間(Human)1体が死亡するたび、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは2点のライフを得る。
自分の人間が死亡するたびにドローを、+1/+1カウンターが置かれたクリーチャーが死亡するたびにライフを得られるエンチャント。
イニストラード:真紅の契りの白と緑に存在する訓練クリーチャーは「+1/+1カウンターを置くことができ、かつ攻撃誘発のため比較的死にやすい人間」というこのカードとの併用に適した性質を持つ。訓練クリーチャーを相討ち覚悟で積極的に攻撃させてもリソースを損失しにくく、回復によりダメージレースも有利にできる。
しかしあくまでリソースを「失わない」のであって「稼ぐ」ではないため、積極的に攻める訓練デッキの方向性からするとやや後ろ向きな性質が気がかり。訓練クリーチャーは素のサイズが小さめで育てるのに時間がかかるため、安易に使い潰すより戦場に残した方がよいところも悩みどころである。訓練に特化したデッキならば死亡しなくてもドローできる擬態する士官候補生/Cloaked Cadetが使えるため、こちらは訓練にそこまで特化しているわけではないが人間を中心としたデッキに向いているか。