二の足踏みのノリン/Norin the Wary
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*[[臆病ドレイク/Timid Drake]]を完封できるという地味なメリットもあったりする。 | *[[臆病ドレイク/Timid Drake]]を完封できるという地味なメリットもあったりする。 | ||
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− | + | **[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]など、クリーチャー・カードに[[瞬速]]を与えるカードを使えばブロックに参加させることができる。 | |
− | *[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]] | + | **[[アタッカー]]とするには[[謙虚/Humility]]や[[過去耕しのネフィリム/Yore-Tiller Nephilim]]などが必要。しかし、この場合はノリンを選択する意味があまりない。 |
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*[[ノリン/Norin]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ノリン/Norin]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
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2008年6月22日 (日) 21:51時点における版
Norin the Wary / 二の足踏みのノリン (赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
プレイヤー1人が呪文を唱えるか、クリーチャー1体が攻撃したとき、二の足踏みのノリンを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/1動く壁/Animate Wallや剣歯虎/Sabretooth Tigerのフレイバー・テキストで有名な伝説のクリーチャー。慎重な性格が独特な能力で表現されている。
1マナ2/1という性能は一見すると良好だが、普通の戦力に算入はできない。いずれかのクリーチャーが攻撃に参加したとき、という条件にはノリン自身の攻撃も含まれるため、実質的には攻撃もブロックもできないのだ。大抵の除去を受けつけないため滅多なことでは死なないのだが、その不死身ぶりを活かす方法があまりない。
- あまりにも理解し難い能力なため、本来はテキストの「いずれかの」の部分が「他の」だったのではないかとも噂されているが、真相は定かではない。
- 伏魔殿/Pandemoniumのような「場に出るたび」の誘発型能力と相性が良い。
- 臆病ドレイク/Timid Drakeを完封できるという地味なメリットもあったりする。
- インスタントなどでは何であれ即座に逃げ出すが、見えている脅威には対応できない。ティムなどの起動型能力や、魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayalなどの常在型能力ならば除去できる。
- もちろん絶対に戦闘に参加できないわけではないが、そこまでして使いたいカードではない。
- ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfirなど、クリーチャー・カードに瞬速を与えるカードを使えばブロックに参加させることができる。
- アタッカーとするには謙虚/Humilityや過去耕しのネフィリム/Yore-Tiller Nephilimなどが必要。しかし、この場合はノリンを選択する意味があまりない。