熱狂のイフリート/Frenetic Efreet
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成功率は50%ではあるものの、[[マナ]]残量や[[タップ]]状態に関係なくいつでも[[フェイズ・アウト]]を試みられるのが強い。除去されそうになったら使用して、運がよければ次の[[ターン]]に無傷で帰ってくるわけだ。もちろん所詮は運任せなのだが、もともと除去されて当たり前のところを、運だけで無料で生き残れるのだから儲けもの。なにより[[対戦相手]]も除去が無駄になるのを嫌がって、使ってこない場合も多い。さらに言えばどんな状況でも、例えば[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]のような「生け贄強要」や[[ジョークルホープス/Jokulhaups]]のような「大規模破壊」なども乗り越えられる(可能性が50%ある)。 | 成功率は50%ではあるものの、[[マナ]]残量や[[タップ]]状態に関係なくいつでも[[フェイズ・アウト]]を試みられるのが強い。除去されそうになったら使用して、運がよければ次の[[ターン]]に無傷で帰ってくるわけだ。もちろん所詮は運任せなのだが、もともと除去されて当たり前のところを、運だけで無料で生き残れるのだから儲けもの。なにより[[対戦相手]]も除去が無駄になるのを嫌がって、使ってこない場合も多い。さらに言えばどんな状況でも、例えば[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]のような「生け贄強要」や[[ジョークルホープス/Jokulhaups]]のような「大規模破壊」なども乗り越えられる(可能性が50%ある)。 |
2008年7月4日 (金) 05:50時点における版
Frenetic Efreet / 熱狂のイフリート (1)(青)(赤)
クリーチャー — イフリート(Efreet)
クリーチャー — イフリート(Efreet)
飛行
(0):コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、熱狂のイフリートはフェイズ・アウトする。あなたがコイン投げに負けた場合、熱狂のイフリートを生け贄に捧げる。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)
サイズ的には小物だが、飛行持ちでかつ除去されづらいため、カウンターバーンや5色デッキを初め当時のトーナメントで活躍した。
成功率は50%ではあるものの、マナ残量やタップ状態に関係なくいつでもフェイズ・アウトを試みられるのが強い。除去されそうになったら使用して、運がよければ次のターンに無傷で帰ってくるわけだ。もちろん所詮は運任せなのだが、もともと除去されて当たり前のところを、運だけで無料で生き残れるのだから儲けもの。なにより対戦相手も除去が無駄になるのを嫌がって、使ってこない場合も多い。さらに言えばどんな状況でも、例えば悪魔の布告/Diabolic Edictのような「生け贄強要」やジョークルホープス/Jokulhaupsのような「大規模破壊」なども乗り越えられる(可能性が50%ある)。
- 愛称は「フレニー」。
- 偶然の出合い/Chance Encounter が作られた後、テキスト修正が行われ、これが場にいるときでないとコイントスは行えなくなった。この修正のため、これの能力を大量にスタックに乗せてもコイントスできるのは1回だけ。
- 塚本俊樹氏がプロツアーシカゴ97でこのカードを投入した3CBを使用していたのだが、何と6回も連続してコイントスに失敗してしまったという。コイントスで6連敗する確率は1/64、すなわち1.5625%である。対戦相手は申し訳なく思ってコーラをおごってくれたらしい。
- 次元の混乱に、これを元にした熱狂スリヴァー/Frenetic Sliverが収録された。
- 認定トーナメントでも活躍した、数少ないコイントスに関連したカード。このクリーチャーを愛用するプレイヤーの中には愛用の「フリップ用コイン」を持参しているプレイヤーもいた。愛用トークンチットの様なものであろう。