殺戮の火/Slaying Fire
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− | [[リミテッド]]では[[除去]]兼火力として採用圏内の性能で、[[コモン]]の[[焦熱の竜火/Scorching Dragonfire]] | + | [[リミテッド]]では[[除去]]兼火力として採用圏内の性能で、[[コモン]]の[[焦熱の竜火/Scorching Dragonfire]]と比べると1マナ[[重い|重く]][[追放]]できない代わりに[[プレイヤー]]に飛ばせる。[[スタンダード]]では[[稲妻の一撃/Lightning Strike]]が[[ローテーション]]落ちした中で貴重な[[構築]]級の[[インスタント]]火力であり、一徹が達成できるような[[赤]]の濃いデッキでなら採用候補になる。 |
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2020年2月23日 (日) 07:33時点における版
Slaying Fire / 殺戮の火 (2)(赤)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。殺戮の火はそれに3点のダメージを与える。
一徹 ― この呪文を唱えるために赤マナが3点以上支払われていたなら、代わりにこれは4点のダメージを与える。
3マナ3点火力だが、一徹の達成で4点火力となるインスタント。
任意の対象を選べる3マナ4点のインスタント火力はマジックの歴史上でも貴重。一徹を前提とすると実質トリプルシンボルと色拘束が厳しいが、実際の色拘束は薄いため、3点でよいと割り切るならばコスト・パフォーマンスは悪いものの多色デッキでも扱える。
リミテッドでは除去兼火力として採用圏内の性能で、コモンの焦熱の竜火/Scorching Dragonfireと比べると1マナ重く追放できない代わりにプレイヤーに飛ばせる。スタンダードでは稲妻の一撃/Lightning Strikeがローテーション落ちした中で貴重な構築級のインスタント火力であり、一徹が達成できるような赤の濃いデッキでなら採用候補になる。
- 発射/Open Fireの上位互換。
- 炎の投げ槍/Flame Javelinとよく似ており、特に赤単色デッキにおいては事実上の同性能。しかし色拘束を緩めた際には、こちらは常に3マナだが威力が落ちる、あちらは常に4点だがマナがかさむようになる、と一転して対照的になるのが興味深い。
- エルドレインの王権シーズンのWPNプロモパックにはこのカードのダークフレーム版プロモーション・カードが封入される[1]。
関連カード
サイクル
エルドレインの王権のアンコモンの一徹呪文サイクル。一徹条件を満たすとボーナスが得られるインスタントかソーサリー。
- 王権のための結集/Rally for the Throne
- カボチャ変化/Turn into a Pumpkin
- 大釜の贈り物/Cauldron's Gift
- 殺戮の火/Slaying Fire
- 過去と未来/Once and Future
脚注
- ↑ Throne of Eldraine Promos/『エルドレインの王権』のプロモ(Card Preview 2019年9月20日 Chris Gleeson著)