デモコン理論

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(Demonic Consultation自体デモコン理論で片付けられない部分があり、混乱を招く恐れがあるので記述整理・例示カード追加)
 
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'''デモコン理論'''とは、「[[ライブラリー]]を最後まで使い切らない[[デッキ]]ならばどの道使わずに終わってしまう無駄ライブラリーが発生するので、いくらかライブラリーが[[削る|削れた]]って全く問題は無い」と言う考え方。ライブラリーにおける[[スーサイド]]とも言える。
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'''デモコン理論'''とは、「[[ライブラリー]]を最後まで使い切らない[[デッキ]]ならばどの道使わずに終わってしまう無駄ライブラリーが発生するので、いくらかライブラリーが[[削る|削れた]]って全く問題は無い」という考え方。ライブラリーにおける[[スーサイド]]とも言える。
  
 
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デモコンとはご存知[[Demonic Consultation]]のことだが、この理論を最初に世に知らしめるきっかけとなったのは[[オークの司書/Orcish Librarian]]である。この[[カード]]を使った[[スライ/スタンダード/アイスエイジ・ブロック期|スライ]]が成績を残した事で、[[ライブラリー操作]]の重要性と、ライブラリーが削れるというリスクはそんなに厳しいものではないと言う認識が広まったのである。
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デモコンとは[[Demonic Consultation]]の俗称。ごっそりライブラリーが消し飛びうる[[デメリット]]を伴うものの、このデメリットは見た目の印象とは裏腹に重いものではなく、実際には[[禁止カード]]に指定されるほどの[[パワーカード]]である。その活躍からこの理論の解説にDemonic Consultationが用いられるようになり、この名がついた。ただし、Demonic Consultation自体にデモコン理論が通じない部分もあるため(後述)、あくまで名称の元ネタであることに留意したい。また、この理論を最初に世に知らしめるきっかけとなったのは[[オークの司書/Orcish Librarian]]である。この[[カード]]を使った[[スライ/スタンダード/アイスエイジ・ブロック期|スライ]]が成績を残した事で、[[ライブラリー操作]]の重要性と、ライブラリーは[[リソース]]の一つに過ぎず、勝敗に直結しない範囲までなら消費しても問題ないという事実が広まった。
  
特定の[[キーカード]]が存在し、かつデッキから[[サーチ]]を行う場合は話が変わってくるが、キーカードが特に存在しない[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]などの場合、[[ライブラリーの一番上]]から30枚も[[ライブラリーの一番下|一番下]]から30枚も内容的に殆ど変わらない。また、特定のキーカードが存在するデッキでも、ライブラリーを削る場合と削らない場合で[[キーカード]]を[[引く]]確率は変化しない(ただし、削る前と削った後では変化する)。従って、Demonic Consultation一発でライブラリーが30枚消し飛んだとしても、それらは[[ゲーム]]が終わるまでライブラリーの底で無駄になるはずだった、あってもなくても変わらないカードも同然なのである。
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特定の[[キーカード]]が存在し、かつデッキから[[サーチ]]を行う場合は話が変わってくるが、キーカードが特に存在しない[[ビートダウンデッキ]]などの場合、[[ライブラリーの一番上]]から30枚も[[ライブラリーの一番下|一番下]]から30枚も、内容的に殆ど変わらない。また、特定のキーカードが存在するデッキでも、ライブラリーを[[切削]]したり[[追放]]したりして[[削る]]場合と削らない場合で[[キーカード]]を[[引く]]確率は変化しない(ただし、削る前と削った後では変化する)。したがって、[[弧炎撒き/Arc-Slogger]]などでライブラリーを30枚消し飛ばしてしまったとしても、それらは[[ゲーム]]が終わるまでライブラリーの底で無駄になるはずだった、あってもなくても変わらないカードも同然なのである。
  
*当然だが、[[ピットサイクル]]や[[プロスブルーム]]の様にライブラリーのカードを全部引ききる事が前提になっているデッキでは通用しない理論である。
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*Demonic Consultationはサーチの処理を行う前に「ライブラリーの一番上から6枚を[[追放]]する」という手順を踏むことから、運悪くサーチしたいカードがすべてこの6枚に含まれているとそのまま[[ライブラリーアウト]]してしまう(→'''[[デモコンデス]]''')ため、一概にデモコン理論では片付けられない。
**[[バベル]]のようにライブラリーの分厚さそのものが意味を持つデッキでも同様。
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*当然だが、[[ピットサイクル]]や[[プロスブルーム]]の様にライブラリーのカードを全部引ききる事が前提になっているデッキや、[[バベル]]のようにライブラリーの枚数そのものが意味を持つデッキでは通用しない理論である。また、[[対戦相手]][[ライブラリーアウト]]を勝ち手段としている場合は[[友情コンボ]]にもなってしまため、その点でも常に通用するとは限らない。
*またこの理論の名を冠するDemonic Consultationのデメリットも、この理論では片付けられないことがある([[デモコンデス]])。
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*初心者プレイヤーは、[[ライフ]]が減ることを恐れる(→[[ライフ#その他]])のと同様にライブラリーが削れることも恐れる傾向にある。ライブラリーを消費するカードを使いこなす第一歩は「ライブラリーが削れる恐怖を克服する事」であろう。
*初心者はライブラリーが削れるというデメリットを毛嫌いする傾向にある。[[弧炎撒き/Arc-Slogger]]等にも似たような事が言えるが、Demonic Consultationを使いこなす第一歩は「ライブラリーが削れる恐怖を克服する事」だ。
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*もちろん対戦相手が[[ライブラリーアウト]]を勝ち手段としている場合は[[友情コンボ]]になる。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]

2024年10月30日 (水) 22:43時点における最新版

デモコン理論とは、「ライブラリーを最後まで使い切らないデッキならばどの道使わずに終わってしまう無駄ライブラリーが発生するので、いくらかライブラリーが削れたって全く問題は無い」という考え方。ライブラリーにおけるスーサイドとも言える。


Demonic Consultation (黒)
インスタント

カード名を1つ選ぶ。あなたのライブラリーのカードを上から6枚追放する。その後、選ばれた名前のカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し続ける。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードを追放する。



Orcish Librarian / オークの司書 (1)(赤)
クリーチャー — オーク(Orc)

(赤),(T):あなたのライブラリーのカードを上から8枚見る。それらのうちの4枚を無作為に選んで追放し、その後残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

1/1


Arc-Slogger / 弧炎撒き (3)(赤)(赤)
クリーチャー — ビースト(Beast)

(赤),あなたのライブラリーのカードを上から10枚、追放する:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。弧炎撒きはそれに2点のダメージを与える。

4/5

デモコンとはDemonic Consultationの俗称。ごっそりライブラリーが消し飛びうるデメリットを伴うものの、このデメリットは見た目の印象とは裏腹に重いものではなく、実際には禁止カードに指定されるほどのパワーカードである。その活躍からこの理論の解説にDemonic Consultationが用いられるようになり、この名がついた。ただし、Demonic Consultation自体にデモコン理論が通じない部分もあるため(後述)、あくまで名称の元ネタであることに留意したい。また、この理論を最初に世に知らしめるきっかけとなったのはオークの司書/Orcish Librarianである。このカードを使ったスライが成績を残した事で、ライブラリー操作の重要性と、ライブラリーはリソースの一つに過ぎず、勝敗に直結しない範囲までなら消費しても問題ないという事実が広まった。

特定のキーカードが存在し、かつデッキからサーチを行う場合は話が変わってくるが、キーカードが特に存在しないビートダウンデッキなどの場合、ライブラリーの一番上から30枚も一番下から30枚も、内容的に殆ど変わらない。また、特定のキーカードが存在するデッキでも、ライブラリーを切削したり追放したりして削る場合と削らない場合でキーカード引く確率は変化しない(ただし、削る前と削った後では変化する)。したがって、弧炎撒き/Arc-Sloggerなどでライブラリーを30枚消し飛ばしてしまったとしても、それらはゲームが終わるまでライブラリーの底で無駄になるはずだった、あってもなくても変わらないカードも同然なのである。

  • Demonic Consultationはサーチの処理を行う前に「ライブラリーの一番上から6枚を追放する」という手順を踏むことから、運悪くサーチしたいカードがすべてこの6枚に含まれているとそのままライブラリーアウトしてしまう(→デモコンデス)ため、一概にデモコン理論では片付けられない。
  • 当然だが、ピットサイクルプロスブルームの様にライブラリーのカードを全部引ききる事が前提になっているデッキや、バベルのようにライブラリーの枚数そのものが意味を持つデッキでは通用しない理論である。また、対戦相手ライブラリーアウトを勝ち手段としている場合は友情コンボにもなってしまため、その点でも常に通用するとは限らない。
  • 初心者プレイヤーは、ライフが減ることを恐れる(→ライフ#その他)のと同様にライブラリーが削れることも恐れる傾向にある。ライブラリーを消費するカードを使いこなす第一歩は「ライブラリーが削れる恐怖を克服する事」であろう。

[編集] 参考

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