コーの先導/Outrider en-Kor
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
16行: | 16行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[アンコモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - [[アンコモン]] |
2021年3月8日 (月) 21:59時点における版
Outrider en-Kor / コーの先導 (2)(白)
クリーチャー — コー(Kor) レベル(Rebel) 騎士(Knight)
クリーチャー — コー(Kor) レベル(Rebel) 騎士(Knight)
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーの先導に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
側面攻撃とコー族特有のダメージ移し変え能力を持つクリーチャー。
多少のパワーでは移し変えてしまうので死ににくく、側面攻撃まで付いているので、防御プレイヤーとしては意外と厄介なアタッカー。他に2/2が1体出ていれば3/3まで一方的に倒せる。さらに3マナのレベルなのでアムローの偵察兵/Amrou Scoutでリクルートできるのも便利である。
対戦相手の色によっては、プロテクション持ちクリーチャーと併用してブロッカーとしても使える。ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vecが相方として有力な候補。
もっともサイズ自体は小さいので、プロテクションとのシナジーが期待しにくく、サイズの大きい緑クリーチャーには分が悪い。必要に応じてアムローの求道者/Amrou Seekersなどと使い分けよう。
- コー族の能力については、コーのダメージ移し変え能力も参照のこと。