悪鬼を縛る者/Fiend Binder
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*[[歴戦の司令官/Seasoned Marshal]]と比べて、[[シングルシンボル]]になり[[パワー]]が1上がったほぼ[[上位互換]]。ただし些細な差ではあるが、[[能力]]が任意でなく強制になった点、[[防御プレイヤー]]以外の[[プレイヤー]]を妨害することができなくなった点は劣っている。 | *[[歴戦の司令官/Seasoned Marshal]]と比べて、[[シングルシンボル]]になり[[パワー]]が1上がったほぼ[[上位互換]]。ただし些細な差ではあるが、[[能力]]が任意でなく強制になった点、[[防御プレイヤー]]以外の[[プレイヤー]]を妨害することができなくなった点は劣っている。 | ||
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*[[カード個別評価:異界月]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:異界月]] - [[コモン]] |
2016年9月7日 (水) 13:48時点における版
Fiend Binder / 悪鬼を縛る者 (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
悪鬼を縛る者が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/2攻撃するたびに防御プレイヤーのクリーチャーをタップできる人間。
4マナ域にしてはマナレシオはさほどよくないが、ブロッカーを1体無力化しつつパワー3が攻撃するため打点への貢献は侮れない。しかしタフネスが低く、熊程度にも相討ちを取られてしまうので、何度も確実に攻撃できるよう強化や回避能力などで補助したい。
- 歴戦の司令官/Seasoned Marshalと比べて、シングルシンボルになりパワーが1上がったほぼ上位互換。ただし些細な差ではあるが、能力が任意でなく強制になった点、防御プレイヤー以外のプレイヤーを妨害することができなくなった点は劣っている。
- 4マナ3/2というサイズ、ブロッカーの排除など、ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutterと使用感は近い。疾駆による奇襲性はなくなり、いささか打撃力は落ちているが、リミテッドでは同様に優秀なアタッカー。