Giant Turtle

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攻撃禁止は「次のターン」。つまり、同じターンに[[連続突撃/Relentless Assault]]などで複数回の[[戦闘フェイズ]]が起こる場合、それぞれの戦闘に参加が可能である。
 
攻撃禁止は「次のターン」。つまり、同じターンに[[連続突撃/Relentless Assault]]などで複数回の[[戦闘フェイズ]]が起こる場合、それぞれの戦闘に参加が可能である。
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*「2ターンに1回しか攻撃できない[[海亀]]」というコンセプトは[[うねる塔甲羅/Meandering Towershell]]に引き継がれている。ある意味でリメイクと言えよう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[コモン]]2
 
*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[コモン]]2

2017年3月8日 (水) 03:51時点における版


Giant Turtle (1)(緑)(緑)
クリーチャー — 海亀(Turtle)

Giant Turtleは、あなたの直前のターンに攻撃していた場合、攻撃できない。

2/4

実質的に2ターンに1回しか攻撃できないクリーチャー。その上サイズも2/4とブロック要員向き。

レジェンド当時のの3マナクリーチャーとしてはサイズが比較的大きめで、当時の標準火力稲妻/Lightning Boltにも耐性を持ち、白騎士/White Knight黒騎士/Black Knightを返り討ちにできるといった強みがあった。

その反面、同時代の毒吐きナメクジ/Spitting Slug共々戦闘でデメリットが課せられている。そのデメリットだが他のカードと比較すると、当時でも制約がきつい印象。例を挙げると以下の通り。

攻撃禁止は「次のターン」。つまり、同じターンに連続突撃/Relentless Assaultなどで複数回の戦闘フェイズが起こる場合、それぞれの戦闘に参加が可能である。

参考

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