緑青
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− | [[ビートダウン]][[デッキ]]の場合、最も得意とする戦術は[[クロック・パーミッション]]。緑の優秀な[[クリーチャー]]を青の[[カウンター]]がバックアップする。[[コントロール#デッキ|コントロールデッキ]]の場合、緑の[[マナ加速]]と青の[[カウンター]]が中心となる。ただし、緑によって[[エンチャント]]、[[アーティファクト]]への耐性はあるものの、基本的に[[クリーチャー]]を[[除去]]できないために、自分のクリーチャーや青の[[バウンス]]、アーティファクトで補う形になる。 | + | [[ビートダウン]][[デッキ]]の場合、最も得意とする戦術は[[クロック・パーミッション]]。緑の優秀な[[クリーチャー]]を青の[[カウンター]]がバックアップする。 |
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また、緑の[[展開]]力の高さを生かした[[コンボ]]系のデッキが時々作り出される。 | また、緑の[[展開]]力の高さを生かした[[コンボ]]系のデッキが時々作り出される。 | ||
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2008年3月3日 (月) 00:49時点における版
シミックカラー(Simic Color)は、マジックにおける色の組み合わせのうち、緑と青の組み合わせのことである。ラヴニカ・ブロックのストーリーに登場するギルド/Guildのひとつ、シミック連合/The Simic Combineに由来する。
概要
ビートダウンデッキの場合、最も得意とする戦術はクロック・パーミッション。緑の優秀なクリーチャーを青のカウンターがバックアップする。
コントロールデッキの場合、緑のマナ加速と青のカウンターが中心となる。ただし、緑によってエンチャント、アーティファクトへの耐性はあるものの、基本的にクリーチャーを除去できないために、自分のクリーチャーや青のバウンス、アーティファクトで補う形になる。
また、緑の展開力の高さを生かしたコンボ系のデッキが時々作り出される。