信心
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*[[混成マナ・シンボル]]や[[単色混成マナ・シンボル]]、[[ファイレクシア・マナ]]・シンボルをマナ・コストに持つパーマネントをコントロールしている場合、そのプレイヤーのそれぞれ対応する色の信心に加算される。 | *[[混成マナ・シンボル]]や[[単色混成マナ・シンボル]]、[[ファイレクシア・マナ]]・シンボルをマナ・コストに持つパーマネントをコントロールしている場合、そのプレイヤーのそれぞれ対応する色の信心に加算される。 | ||
**例:[[あなた]]が[[ボロスの反攻者/Boros Reckoner]]をコントロールしている場合、あなたの[[白]]への信心と[[赤]]への信心はそれぞれ3である。 | **例:[[あなた]]が[[ボロスの反攻者/Boros Reckoner]]をコントロールしている場合、あなたの[[白]]への信心と[[赤]]への信心はそれぞれ3である。 | ||
− | *[[起動型能力]]や[[誘発型能力]] | + | *多くの[[起動型能力]]や[[誘発型能力]]は、その解決時に信心を参照する。その能力の[[発生源]]であるパーマネントをその時点でコントロールしている場合には、そのパーマネント自身のマナ・コストに含まれるマナ・シンボルも参照する。 |
+ | **[[テーロス]]では[[モーギスの匪賊/Mogis's Marauder]]のみその能力を[[スタック]]に置く際に信心を数える。 | ||
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2013年9月21日 (土) 21:19時点における版
信心/devotionは、テーロスで導入されたルール用語。特定の色に対して、パーマネントのマナ・コストに含まれるその色マナのマナ・シンボルの数を数える。
Heliod, God of the Sun / 太陽の神、ヘリオッド (3)(白)
伝説のクリーチャー エンチャント — 神(God)
伝説のクリーチャー エンチャント — 神(God)
破壊不能
あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽の神、ヘリオッドはクリーチャーではない。(あなたの白への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の数に等しい。)
あなたがコントロールする他のクリーチャーは警戒を持つ。
(2)(白)(白):白の2/1のクレリック(Cleric)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。
Nykthos, Shrine to Nyx / ニクスの祭殿、ニクソス
伝説の土地
伝説の土地
(T):(◇)を加える。
(2),(T):色を1つ選ぶ。あなたのその色への信心に等しい点数のその色のマナを加える。(あなたの色への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの数に等しい。)
目次 |
定義
あるプレイヤーの[色]への信心は、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの総数に等しい。
解説
ルール
- 参照するのはマナ・コストに含まれるマナ・シンボルだけであり、文章欄に書かれているマナ・シンボルは参照しない。
- 混成マナ・シンボルや単色混成マナ・シンボル、ファイレクシア・マナ・シンボルをマナ・コストに持つパーマネントをコントロールしている場合、そのプレイヤーのそれぞれ対応する色の信心に加算される。
- 例:あなたがボロスの反攻者/Boros Reckonerをコントロールしている場合、あなたの白への信心と赤への信心はそれぞれ3である。
- 多くの起動型能力や誘発型能力は、その解決時に信心を参照する。その能力の発生源であるパーマネントをその時点でコントロールしている場合には、そのパーマネント自身のマナ・コストに含まれるマナ・シンボルも参照する。
- テーロスではモーギスの匪賊/Mogis's Marauderのみその能力をスタックに置く際に信心を数える。
その他
参考