コーリスの子/Children of Korlis
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− | [[生け贄に捧げる]]と、その[[ターン]]の[[ライフ]]の減少をなかったことにできる[[クレリック]]。複数生け贄に捧げれば、元のライフを超えて[[回復]]することもできる。 | + | [[生け贄に捧げる]]と、その[[ターン]]の[[ライフ]]の減少をなかったことにできる[[レベル]]・[[クレリック]]。複数生け贄に捧げれば、元のライフを超えて[[回復]]することもできる。 |
− | 一撃で[[致死ダメージ]]を受ける場合は役に立たないが、[[偽りの希望の神/Kami of False Hope]]などとは違って[[戦闘ダメージ]]以外にも対処でき、[[ライフロス]] | + | 一撃で[[致死ダメージ]]を受ける場合は役に立たないが、[[偽りの希望の神/Kami of False Hope]]などとは違って[[戦闘ダメージ]]以外にも対処でき、[[ライフロス]]も取り戻せる。レベルなので[[リクルート]]してくることも可能。1[[マナ]]1/1と[[サイズ]]は貧弱だが、[[旗手]]のように、立っているだけで[[火力]]などの避雷針にもなる。 |
− | ライフを[[失う|失っ]]た理由は問わないため、自らライフを失う[[カード]]の補填に使うのも有用。特に[[ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain]] | + | ライフを[[失う|失っ]]た理由は問わないため、自らライフを失う[[カード]]の補填に使うのも有用。特に[[ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain]]や[[グリセルブランド/Griselbrand]]との組み合わせは強力であり、[[グリセルシュート]]では採用されることもある。これが[[ピットサイクル]]の時代に無くて良かったと言うべきか。[[魂喰らいのオーグ/Soulgorger Orgg]]によってライフをほぼ2倍にするのも面白い。 |
*「ライフを失う」とは、ライフを失うという[[効果]]やライフを[[支払う]][[コスト]]、あるいは[[ダメージ]]による結果であっても、とにかくライフが現在値よりも減少すればそれはライフを失ったものとして扱われる。 | *「ライフを失う」とは、ライフを失うという[[効果]]やライフを[[支払う]][[コスト]]、あるいは[[ダメージ]]による結果であっても、とにかくライフが現在値よりも減少すればそれはライフを失ったものとして扱われる。 |
2014年1月21日 (火) 21:22時点における版
生け贄に捧げると、そのターンのライフの減少をなかったことにできるレベル・クレリック。複数生け贄に捧げれば、元のライフを超えて回復することもできる。
一撃で致死ダメージを受ける場合は役に立たないが、偽りの希望の神/Kami of False Hopeなどとは違って戦闘ダメージ以外にも対処でき、ライフロスも取り戻せる。レベルなのでリクルートしてくることも可能。1マナ1/1とサイズは貧弱だが、旗手のように、立っているだけで火力などの避雷針にもなる。
ライフを失った理由は問わないため、自らライフを失うカードの補填に使うのも有用。特にヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargainやグリセルブランド/Griselbrandとの組み合わせは強力であり、グリセルシュートでは採用されることもある。これがピットサイクルの時代に無くて良かったと言うべきか。魂喰らいのオーグ/Soulgorger Orggによってライフをほぼ2倍にするのも面白い。
- 「ライフを失う」とは、ライフを失うという効果やライフを支払うコスト、あるいはダメージによる結果であっても、とにかくライフが現在値よりも減少すればそれはライフを失ったものとして扱われる。
- 「失ったライフ」の値だけを参照することに注意。ターン開始時のライフと現在のライフの差を見るわけではない。このターン中に得たライフの量は、この能力での回復量には影響を与えない。
- 永劫の輪廻/Enduring Renewal+崇拝/Worshipとこれで擬似的なロックをかけることも可能。
- 果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Heroが立っているだけで単純なビートダウンなどは悶絶すること請け合い。
- 大昔のインスタント、身代わり/Simulacrumを内蔵したようなクリーチャーとも言える。