あまたの舞い/Dance of Many

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クローンと比べて[[点数で見たマナ・コスト]]は半分に減っているが、トークンをコピーできなくなり、[[アップキープ・コスト]]が必要になり、[[色拘束]]はきつくなり、[[エンチャント]][[破壊]]が効くようになっており、[[対象]]にならないクリーチャーをコピーできなくなっている。なかなか使いどころが難しい。
 
クローンと比べて[[点数で見たマナ・コスト]]は半分に減っているが、トークンをコピーできなくなり、[[アップキープ・コスト]]が必要になり、[[色拘束]]はきつくなり、[[エンチャント]][[破壊]]が効くようになっており、[[対象]]にならないクリーチャーをコピーできなくなっている。なかなか使いどころが難しい。
 
[[神河物語]]以後の[[レジェンド・ルール]]では、たった2[[マナ]]で[[伝説のクリーチャー]]を簡単に[[除去]]できるようになったのが便利といえる。[[カジュアルプレイ|カジュアル]]であれば、[[明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star]]などを狙って[[対消滅]]させるのも面白い。
 
  
 
*現在から見ると、むしろクローンよりも処理が複雑で面倒な[[カード]]になっている。
 
*現在から見ると、むしろクローンよりも処理が複雑で面倒な[[カード]]になっている。
 
*[[レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder]]をコピーすることで[[無限ループ]]が可能。
 
*[[レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder]]をコピーすることで[[無限ループ]]が可能。
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*[[レジェンド・ルール]]の改定で使い勝手が変わってきたカードの1つ。初出当時のレジェンド・ルールでは、伝説のクリーチャーのコピーはすぐに[[死亡]]していたが、[[神河物語]]のルール改定後はコピー元ごと[[対消滅]]することができたので、伝説のクリーチャー対策として使うことができた(ただし[[死亡誘発]]を容易にもたらす可能性がある)。他のコピー系と違い、2マナで除去できるのが強みであった。[[基本セット2014]]のルール改定後は、[[対消滅]]は起こせなくなったものの、コピー・トークンを維持できるようになった。
 
*「あまた」とは漢字で「数多」と書く。字の通り「数が多い」という意味。[[あまたの生け贄/Hecatomb]]など。
 
*「あまた」とは漢字で「数多」と書く。字の通り「数が多い」という意味。[[あまたの生け贄/Hecatomb]]など。
  

2013年7月14日 (日) 22:46時点における版


Dance of Many / あまたの舞い (青)(青)
エンチャント

あまたの舞いが戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。そのコピーであるトークンを1体生成する。
あまたの舞いが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。
そのトークンが戦場を離れたとき、あまたの舞いを生け贄に捧げる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)(青)を支払わないかぎり、あまたの舞いを生け贄に捧げる。


戦場に出ているクリーチャーコピートークンを生み出すエンチャント。当時ルール上の問題点が山積みだったクローン/Cloneの修正版ということだろうか。

クローンと比べて点数で見たマナ・コストは半分に減っているが、トークンをコピーできなくなり、アップキープ・コストが必要になり、色拘束はきつくなり、エンチャント破壊が効くようになっており、対象にならないクリーチャーをコピーできなくなっている。なかなか使いどころが難しい。

  • 現在から見ると、むしろクローンよりも処理が複雑で面倒なカードになっている。
  • レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warderをコピーすることで無限ループが可能。
  • レジェンド・ルールの改定で使い勝手が変わってきたカードの1つ。初出当時のレジェンド・ルールでは、伝説のクリーチャーのコピーはすぐに死亡していたが、神河物語のルール改定後はコピー元ごと対消滅することができたので、伝説のクリーチャー対策として使うことができた(ただし死亡誘発を容易にもたらす可能性がある)。他のコピー系と違い、2マナで除去できるのが強みであった。基本セット2014のルール改定後は、対消滅は起こせなくなったものの、コピー・トークンを維持できるようになった。
  • 「あまた」とは漢字で「数多」と書く。字の通り「数が多い」という意味。あまたの生け贄/Hecatombなど。

参考

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