エンチャント(プレイヤー)

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*銀枠のものについては、[[戦場に出る]]際にいずれかの[[プレイヤー]]の特定の部位にのせることになっている。「のせる」ことについて[[カード]]ごとに結構細かい裁定が出ている。
 
*銀枠のものについては、[[戦場に出る]]際にいずれかの[[プレイヤー]]の特定の部位にのせることになっている。「のせる」ことについて[[カード]]ごとに結構細かい裁定が出ている。
*エンチャント(プレイヤー)に先駆け、'''エンチャント(対戦相手)'''が[[ディセンション]]で初めて登場した(→[[精神の占有/Psychic Possession]])。このタイプのカードが作られるのも時間の問題かと思ったら[[時のらせん]]であっさりと出てしまった(→[[逆説のもや/Paradox Haze]])。
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**実はアングルード当時から[[総合ルール]]に真面目な解説の項目が存在した。現在では[[パーマネント]]などにつけられる普通のエンチャントと包括してまとめられたルールとなり、特殊なものという感は無くなった。
*実はアングルード当時から[[総合ルール]]に真面目な解説の項目が存在した。現在では[[パーマネント]]などにつけられる普通のエンチャントと包括してまとめられたルールとなり、特殊なものという感は無くなった。
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*エンチャント(プレイヤー)に先駆け、'''エンチャント(対戦相手)'''が[[ディセンション]]で初めて登場した(→[[精神の占有/Psychic Possession]])。このタイプのカードが作られるのも時間の問題かと思ったら[[時のらせん]]であっさりと出てしまった(→[[逆説のもや/Paradox Haze]])。さらに[[太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon]]を経たのち、[[イニストラード・ブロック]]にて[[呪い]]として一気に数を増やした。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*{{WHISPER検索/カードテキスト|エンチャント(プレイヤー)}}
 
*[[エンチャント]]
 
*[[エンチャント]]
 
*[[オーラ]]([[個別エンチャント]])
 
*[[オーラ]]([[個別エンチャント]])

2014年7月8日 (火) 00:31時点における版

エンチャント(プレイヤー)/Enchant Playerは、キーワード能力エンチャントの種類の1つ。


Paradox Haze / 逆説のもや (2)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーの各ターン最初のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはこのステップの後に追加のアップキープ・ステップを得る。



Curse of Exhaustion / 疲労の呪い (2)(白)(白)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)

エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーは、各ターンに1つしか呪文を唱えられない。


解説

元はアングルードCharm SchoolVolrath's Motion Sensorのみが冗談で持つものだった。現在のルールではキーワード能力エンチャントの1つであり、さらに銀枠以外でも扱われる正式なルールとなっている。

オーラの一種だが、エンチャントするパーマネントを持たない。このカードを置く場所については、通常は指定されていないため、他のオーラでないエンチャントと同じように置くことになる。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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