幽霊の将軍/Phantom General
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+ | *[[ドラフト]]における[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave|セレズニア]]のトークン戦略の強化を目的としてデザインされたカード。[[構築]]で[[イニストラード・ブロック]]の[[スピリット]]主体のトークンデッキがこれ以上強くなることは問題であるため、[[イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad]]と競合する4マナ域に設定された([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/214 Card Day's Night]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/003856/ ラヴニカがやって来る!ヤァ!ヤァ!ヤァ!])。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[アンコモン]] |
2012年10月8日 (月) 10:29時点における版
Phantom General / 幽霊の将軍 (3)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) 兵士(Soldier)
クリーチャー — スピリット(Spirit) 兵士(Soldier)
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。
2/3トークンのロード的クリーチャー。自分限定の弱者の力線/Leyline of the Meek、あるいは警戒の付与のない無形の美徳/Intangible Virtueを内蔵している。
一般的なロードと比較すると、4マナと重い上にマナレシオもよくない。とはいえトークンは数を並べやすいので、全体強化能力自体は優秀である。
リミテッドでは単体だと最低限の性能でしかないが、居住を中心とした緑白のデッキで使えば一転して強力なカードとなる。環境にタフネス4のブロッカーが多いため、ケンタウルス・トークンがそれらを突破できるようになるのは重要な利点。
スタンダードでは無形の美徳に加え、ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain、歓喜の天使/Angel of Jubilationなどライバルが多く、活躍は難しい。
- ドラフトにおけるセレズニアのトークン戦略の強化を目的としてデザインされたカード。構築でイニストラード・ブロックのスピリット主体のトークンデッキがこれ以上強くなることは問題であるため、イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistradと競合する4マナ域に設定された(Card Day's Night/ラヴニカがやって来る!ヤァ!ヤァ!ヤァ!)。