蔵製錬のドラゴン/Hoard-Smelter Dragon
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[[リミテッド]]では優秀な[[フィニッシャー]]。邪魔な[[転倒の磁石/Tumble Magnet]]や[[刃の翼/Bladed Pinions]]などを単体で排除できるので、[[除去]]さえされなければ負けることはほとんどない。 | [[リミテッド]]では優秀な[[フィニッシャー]]。邪魔な[[転倒の磁石/Tumble Magnet]]や[[刃の翼/Bladed Pinions]]などを単体で排除できるので、[[除去]]さえされなければ負けることはほとんどない。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[レア]] | + | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]] |
2013年7月15日 (月) 09:19時点における最新版
Hoard-Smelter Dragon / 蔵製錬のドラゴン (4)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
(3)(赤):アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、そのアーティファクトのマナ総量に等しい。
6マナ5/5飛行に、マナだけでアーティファクトを破壊できる能力を持ったクリーチャー。
アーティファクトの破壊には一律4マナかかるため、ゴリラのシャーマン/Gorilla Shamanほど次々と破壊できるわけではないが、高コストのアーティファクトを破壊する分にはマナ効率がよい。破壊したアーティファクトをパワーに変換できるので攻撃力も高い。いざとなったら自分のアーティファクトを破壊して最後の一押しに使える。
リミテッドでは優秀なフィニッシャー。邪魔な転倒の磁石/Tumble Magnetや刃の翼/Bladed Pinionsなどを単体で排除できるので、除去さえされなければ負けることはほとんどない。
構築では、環境にどれだけアーティファクトがあるか、最初の破壊を行うのに延べ10マナ掛けていて間に合うか、といった点を勘案する必要があるだろう。
[編集] 参考
- カード個別評価:ミラディンの傷跡 / ミラディン陣営 - レア