雷鳴の杖/Thunderstaff

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[[ウィニー]]相手などで出ると、これだけで封殺できかねない。しかし、これが出たのは[[親和 (デッキ)|親和]]が横行していた頃。3[[マナ]]では遅く、出たとしても[[大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault]]の[[ライフロス]]や、[[電結の荒廃者/Arcbound Ravager]]、[[頭蓋囲い/Cranial Plating]]などによる大ダメージは防げず、あまり使われなかった。
 
[[ウィニー]]相手などで出ると、これだけで封殺できかねない。しかし、これが出たのは[[親和 (デッキ)|親和]]が横行していた頃。3[[マナ]]では遅く、出たとしても[[大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault]]の[[ライフロス]]や、[[電結の荒廃者/Arcbound Ravager]]、[[頭蓋囲い/Cranial Plating]]などによる大ダメージは防げず、あまり使われなかった。
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*1番目の能力は各戦闘ダメージを1点[[軽減]]するので、[[二段攻撃]]の場合2回とも1点ずつ軽減することになる。
 
*1番目の能力は各戦闘ダメージを1点[[軽減]]するので、[[二段攻撃]]の場合2回とも1点ずつ軽減することになる。
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*[[統率者2013]]に[[Cliff Childs]]による{{Gatherer|id=376553|新規イラスト}}で収録された。また、新たに[[フレイバー・テキスト]]が追加された。
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{{フレイバーテキスト|雷狂いのヨートは、天の力を制御する方法の完成にその一生を費やした。}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[アンコモン]]

2013年10月31日 (木) 23:55時点における最新版


Thunderstaff / 雷鳴の杖 (3)
アーティファクト

雷鳴の杖がアンタップ状態であるかぎり、クリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。
(2),(T):ターン終了時まで、攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。


戦闘ダメージ限定のウルザの鎧/Urza's Armor。それに2マナタップオークの軍旗/Orcish Oriflamme能力も持つ。

1番目は対戦相手ターン、2番目は自分のターンで使用したい能力であるが、タップ状態だと1番目の能力は効果を及ぼさないので、何らかのアンタップ手段を用いないかぎり一方しか利用できない。

ウィニー相手などで出ると、これだけで封殺できかねない。しかし、これが出たのは親和が横行していた頃。3マナでは遅く、出たとしても大霊堂の信奉者/Disciple of the Vaultライフロスや、電結の荒廃者/Arcbound Ravager頭蓋囲い/Cranial Platingなどによる大ダメージは防げず、あまり使われなかった。

親和パーツ禁止後のスタンダードではこれを採用した青単コントロールも散見されるようになった。序盤はビートダウンの攻勢を防ぎ、後半は曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirrorとのシナジーで一気にゲームを決める。

雷狂いのヨートは、天の力を制御する方法の完成にその一生を費やした。

[編集] 参考

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