誘導スリヴァー/Homing Sliver

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[[スリヴァー]][[サイクリング]]という新しい[[能力]]を与えるスリヴァー。
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[[タイプ・サイクリング|スリヴァー・サイクリング]]を共有する[[スリヴァー]]。3[[マナ]]で好きなスリヴァーを[[サーチ]]できる。
不要なスリヴァーを捨てて、代わりに必要なスリヴァー及び[[多相]]カードを持ってくることが可能になる。
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このクリーチャーは、地味ながらまさにスリヴァー使いの待望の1枚であると言えるだろう。
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[[能力]]の共有が軸になる[[スリヴァー (デッキ)|スリヴァーデッキ]]では、[[飛行]]や[[速攻]]や[[除去耐性]]など、1枚目は大きな戦力アップになるが2枚目以降は累積しない[[カード]]が少なからず投入される。そういった[[腐る|腐り]]がちなカードを有効札に代えることが出来る。また、[[重い]]スリヴァーや特定の[[デッキ]]を[[メタる|メタった]]スリヴァーを1枚[[挿す|挿し]]する場合、それらが不要であれば交換し、必要であればサーチしてくることが出来る。[[サイドボード]]からスリヴァーを投入する場合、そういった対策カードの水増しになるのも見逃せない。
スリヴァーデッキを使ってプレイしている際、能力の重複に意味が無いものを複数引いてきてしまうという事がときどきある。
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また、重くて強力なスリヴァーはしばしばゲームを決定付けるが、それらを全部4枚積みするわけにもいかない。
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そんな時に、余ったスリヴァー・カードをその局面で必要なスリヴァーと交換できれば、こんなに嬉しいことはない。
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そして色々なスリヴァーを1枚差しして相手の手に対応する、いわゆる[[シルバーバレット]]戦略ならぬスリヴァーバレット戦略をとるスリヴァーデッキを成立させうる1枚でもある。
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反面、欠点も少なくない。まず[[カード・アドバンテージ]]は得られないにも関わらず、1回につき3[[マナ]]と重めの[[マナ]]が必要なため、[[テンポ・アドバンテージ]]を損なうことが挙げられる。またこのカード前提で[[シルバーバレット]]戦略を組むと、このカードを引けないか[[除去]]された時に機能不全を起こしやすい。
[[コントロール]]寄りのスリヴァーデッキでは、例え[[]]が入って居なくても(あるいは赤をタッチしてでも)採用する価値があるかもしれない。
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だが直接[[カード・アドバンテージ]]を得られる訳ではなく、3マナという少なくない負担があるため、[[テンポ・アドバンテージ]]を重視する[[ビートダウン]]で採用するかは悩みどころ。
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採用するスリヴァーを[[ロード (俗称)|ロード]]や飛行など優先度の高いものに絞った金太郎飴な構成では機能しにくいが、色々なスリヴァーを1枚挿しして相手の手に対応する[[シルバーバレット]]戦略ならぬスリヴァーバレット戦略を取るのであれば有用。[[コントロールデッキ|コントロール]]寄りのスリヴァーデッキでは、[[赤]]を[[タッチ]]してでも(もしくは赤が入っていなくても)採用する価値があるかもしれない。
  
<!-- 今後のスリヴァー・デッキでは、[[スリヴァー軍団/Sliver Legion]]とともにこれを4枚入れることがデッキ構築の基本になるだろう
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==関連カード==
↑いくらなんでも、「デッキ構築の基本」はひどいし、的外れだと言わざるを得ない。最も活躍したスリヴァーデッキのカウンタースリヴァーは青白メインのタッチ黒緑であるし、時のらせんブロック環境のつがいスリヴァーはサーチ手段を自前で持っている。
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===サイクル===
-かの強力サーチカード、[[直観/Intuition]]が何色でも使えるようになり、打ち消されにくくなり、1枚差しのカードも持ってこられるようになったと言えばその強力さがよくわかるだろうか。
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{{サイクル/未来予知のスリヴァー}}
いくらなんでも性質が違いすぎるかと。こっちはスリヴァーしかもってこれないし、あっちは同じカードを2枚墓地に送るのも利点になりえたので。
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-むしろ場に出さずにこいつ自身をサイクリングしてしまうという手もある。
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上記にすでに記述有り。重複 -->
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==[[サイクル]]==
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[[未来予知]]の[[コモン]][[スリヴァー]]。
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いずれも未来予知のテーマの一環となっている新たな[[能力]]を共有する。
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*[[血清スリヴァー/Lymph Sliver]]
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*[[催眠スリヴァー/Mesmeric Sliver]]
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*[[激情スリヴァー/Frenzy Sliver]]
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<!-- -[[誘導スリヴァー/Homing Sliver]] -->
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*[[悪性スリヴァー/Virulent Sliver]]
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[[スリヴァー一覧]]([[機能別カードリスト]])
 +
*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - [[コモン]]

2024年1月2日 (火) 20:17時点における最新版


Homing Sliver / 誘導スリヴァー (2)(赤)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)

各プレイヤーの手札にある各スリヴァー(Sliver)・カードは、スリヴァー・サイクリング(3)を持つ。
スリヴァー・サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:あなたのライブラリーからスリヴァー・カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

2/2

スリヴァー・サイクリングを共有するスリヴァー。3マナで好きなスリヴァーをサーチできる。

能力の共有が軸になるスリヴァーデッキでは、飛行速攻除去耐性など、1枚目は大きな戦力アップになるが2枚目以降は累積しないカードが少なからず投入される。そういった腐りがちなカードを有効札に代えることが出来る。また、重いスリヴァーや特定のデッキメタったスリヴァーを1枚挿しする場合、それらが不要であれば交換し、必要であればサーチしてくることが出来る。サイドボードからスリヴァーを投入する場合、そういった対策カードの水増しになるのも見逃せない。

反面、欠点も少なくない。まずカード・アドバンテージは得られないにも関わらず、1回につき3マナと重めのマナが必要なため、テンポ・アドバンテージを損なうことが挙げられる。またこのカード前提でシルバーバレット戦略を組むと、このカードを引けないか除去された時に機能不全を起こしやすい。

採用するスリヴァーをロードや飛行など優先度の高いものに絞った金太郎飴な構成では機能しにくいが、色々なスリヴァーを1枚挿しして相手の手に対応するシルバーバレット戦略ならぬスリヴァーバレット戦略を取るのであれば有用。コントロール寄りのスリヴァーデッキでは、タッチしてでも(もしくは赤が入っていなくても)採用する価値があるかもしれない。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

未来予知で登場したスリヴァーサイクルコモンスリヴァーは未来予知のテーマの一環となっている新たな能力を共有する。

レアには5色伝説のスリヴァースリヴァー軍団/Sliver Legionが存在する。

[編集] 参考

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