罪の自覚/Conviction

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自身を[[バウンス]]できる、[[クリーチャー]][[強化]][[オーラ]]。
  
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[[]]らしく[[聖なる力/Holy Strength]]同様の「クリーチャーの[[タフネス]]強化」を重視した[[修整]]値で、[[手札]]に戻れるためオーラ特有の壊れやすさを回避しやすくなっている。
[[白]]らしく[[聖なる力/Holy Strength]]同様の「クリーチャーの[[タフネス]]強化」を重視したモノで、自らバウンスできるためにオーラ特有の壊れやすさを回避しやすくなっている。
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この手のオーラ一般的な話同様、[[構築]]ではあまり出番はない。
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この手のオーラの例に漏れず、[[構築]]では力不足。しかし[[リミテッド]]では、[[つける|つけ]]替えの出来る強化[[呪文]]として重宝する。[[パワー]]の1点上昇も重要で、この[[環境]]の白には[[シャドー]]持ちクリーチャーが多いため、活躍することだろう。
しかし[[リミテッド]]ならば、付け替えの出来る強化呪文として非常に強力。
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[[パワー]]が1上がることも非常に重要で、この環境の白には[[シャドー]]を持っているクリーチャーが多いため、活躍することだろう。
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10数年後の[[霊気紛争]]で[[再録]]。こちらも主戦場はリミテッドで、低[[コスト]]で[[紛争]]の条件を満たすことができる。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:テンペストブロック]]
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*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:カラデシュリマスター]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:Tempest Remastered]] - [[コモン]]

2023年12月29日 (金) 17:34時点における最新版


Conviction / 罪の自覚 (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。
(白):罪の自覚をオーナーの手札に戻す。


自身をバウンスできる、クリーチャー強化オーラ

らしく聖なる力/Holy Strength同様の「クリーチャーのタフネス強化」を重視した修整値で、手札に戻れるためオーラ特有の壊れやすさを回避しやすくなっている。

この手のオーラの例に漏れず、構築では力不足。しかしリミテッドでは、つけ替えの出来る強化呪文として重宝する。パワーの1点上昇も重要で、この環境の白にはシャドー持ちクリーチャーが多いため、活躍することだろう。

10数年後の霊気紛争再録。こちらも主戦場はリミテッドで、低コスト紛争の条件を満たすことができる。

[編集] 参考

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