Forethought Amulet
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+ | *自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している発生源からのダメージも置換されるため、プレイヤーへの[[全体火力]]を多用するのも良いかもしれない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[レア]]1 | *[[カード個別評価:レジェンド]] - [[レア]]1 | ||
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2010年4月5日 (月) 13:39時点における最新版
Forethought Amulet (5)
アーティファクト
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(3)を支払わないかぎり、Forethought Amuletを生け贄に捧げる。
インスタントかソーサリーの発生源があなたに3点以上のダメージを与える場合、代わりにそれはあなたに2点のダメージを与える。
インスタントかソーサリーからのプレイヤー本体へのダメージを、最大2ダメージに抑えるアーティファクト。
「呪文の無力化」系のパーマネントは奇襲性がないのが欠点だが、これはコストなしで1ターンに複数の呪文をある程度は弱体化できるので、それなりに有効。ただし、マナ・コストとアップキープ・コストがやや重く、そもそも本体に3点以上の火力を何度も撃たれる状況があまりないので、活躍できるかというと難しいところ。火力が得意な赤はアーティファクト除去を得意とするのも逆風。
- 「軽減」ではないため、ウルザの激怒/Urza's Rageのような軽減されないダメージであっても2点になる。
- インスタントかソーサリーが発生源であるダメージならばすべて置換されるため、圧倒する雷/Resounding Thunderのサイクリング誘発型能力によるダメージなども2点になる。
- 自分がコントロールしている発生源からのダメージも置換されるため、プレイヤーへの全体火力を多用するのも良いかもしれない。
[編集] 参考
- カード個別評価:レジェンド - レア1