中の樹の木霊/Kodama of the Center Tree

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5[[マナ]]でこれは少し使いづらい。
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[[コントロール]]している[[スピリット]]の数によって[[サイズ]]が変わる[[伝説の]]スピリット。[[転生]]の値もコントロールするスピリットの数によって決まる。
[[スピリット]][[コントロール]]していなければ単なる[[転生]]1持ちの1/1。
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せめて[[トランプル]]くらいはほしかった。
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*自身もスピリットなので、この能力に考慮される。
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スピリットを並べることができればいいのだが、逆に1体だけでは転生1持ちの1/1とかなり寂しい性能。5[[マナ]]という[[重い|重さ]]で単体では役に立たないので使われることは少なかった。
*[[X]]が5以上なら、自身の[[転生]]で自身を[[墓地]]から[[手札]]に戻すことが可能である。
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また、このXには[[最後の情報]]を用いるので、やはり自身や同時に[[墓地]]に置かれたスピリットも数えることになる。
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開発部では東、西、南、北、中の五本の樹の性格付けがなされていた。(詳しくは記事「一万の伝説の地」を参照のこと)
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==ルール==
これが[[神河物語]]の南北に続く3体目となったわけだが、残った東と西は結局登場せず。
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*[[パワー]]と[[タフネス]]を決める[[能力]]は[[特性定義能力]]であり、[[戦場]]のみでなくすべての[[領域]]で機能する。
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*自身もスピリットなので、[[能力]]は自身も数に含める。
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*転生は[[戦場を離れる|戦場を離れた]]ときに[[誘発]]する[[誘発型能力]]なので、[[領域変更誘発]]のルールにより戦場を離れる直前の状況を参照する。そのため、[[X]]の値には自身や同時に[[墓地]]に置かれたスピリットも数える。
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*Xが5以上ならば、転生により自身を墓地から[[手札]]に[[戻す]]ことができる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
*[[南の樹の木霊/Kodama of the South Tree]]
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===サイクル===
*[[北の樹の木霊/Kodama of the North Tree]]
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{{サイクル/木霊}}
<!-- -[[中の樹の木霊/Kodama of the Center Tree]] -->
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==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/233 一万の伝説の地](Wizards社)
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*[[参照クリーチャー]]
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*[[カード名百科事典#木霊|木霊]]([[カード名百科事典]])
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[レア]]
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2022年3月2日 (水) 20:29時点における最新版


Kodama of the Center Tree / 中の樹の木霊 (4)(緑)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

中の樹の木霊のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするスピリット(Spirit)の数に等しい。
中の樹の木霊は転生Xを持つ。Xは、あなたがコントロールするスピリットの数に等しい。(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量がX以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

*/*

コントロールしているスピリットの数によってサイズが変わる伝説のスピリット。転生の値もコントロールするスピリットの数によって決まる。

スピリットを並べることができればいいのだが、逆に1体だけでは転生1持ちの1/1とかなり寂しい性能。5マナという重さで単体では役に立たないので使われることは少なかった。

[編集] ルール

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

木霊のメガ・サイクル。いずれも単色伝説のスピリットで、能力に特に共通点はない。

神河物語で「南」と「北」が、続く神河謀叛では「中」が登場。設定上は東・西・南・北・中の五本の樹が存在して季節になぞらえた性格付けもされていた(詳細は公式記事Land of Ten-Thousand Legends/一万の伝説の地 (Internet Archive)を参照)が、神河ブロックでは東と西は結局登場しなかった。その後、時を経た統率者レジェンズで「東」が、神河:輝ける世界では「西」が追加され、17年以上の歳月を経てメガ・サイクルは完成した。

[編集] 参考

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