ギャリフレイの陥落+終止符を/Gallifrey Falls+No More

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(未評価新規作成)
 
 
(1人の利用者による、間の2版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Gallifrey Falls}}
 
{{#card:Gallifrey Falls}}
''WHISPERのテキストには誤りがあります。各半分は「融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)」を持ちます。''
+
''WHISPERのテキストには誤りがあります。各半分は「融合(あなたはあなたの手札にあるこのカードの半分か両方合わせたものを唱えてもよい。)」を持ちます。''
[[赤]]+[[白]]の[[融合]][[分割カード]]。[[追放]]つき[[全体火力]]と[[フェイズ・アウト]]の組み合わせ。
+
  
融合すると自分の[[クリーチャー]][[状況起因処理]]の前にフェイズ・アウトするため、[[致死ダメージ]][[死亡]]せずに済む。
+
[[]]+[[]][[融合]][[分割カード]]。[[追放]]つき[[全体火力]]と[[フェイズ・アウト]]の組み合わせ。
  
{{未評価|ドクター・フー統率者デッキ}}
+
融合すると自分の[[クリーチャー]]が[[状況起因処理]]の前にフェイズ・アウトするため、[[致死ダメージ]]で[[死亡]]せずに済むという、[[時の火炎嵐/Temporal Firestorm]]の変形版になっている。同じく合計9マナかかるあちらに比べ、全体火力だけ撃つ際には重く[[ダメージ]]効率も悪化している。その代わり、自軍全てを1度に避難させる事ができる様になり、より一方的な[[ボード・アドバンテージ]]が見込める。[[生撃ち]]が主眼で[[キッカー]]がおまけだったあちらに比べて、フルにマナを投入して勝ちに行くのを重視していると言える。
  
 +
[[PIG]]能力や[[墓地]]への対策要素が加わっている上、[[インスタント]]になったのも地味に嬉しい点。自ターンが来る直前の[[終了ステップ]]に通せれば、自ターンに入って[[フェイズ・イン]]した自軍ですぐ一斉にガラ空きの[[戦場]]を[[フルアタック]]しやすい。[[統率者戦]]において9マナまで伸びたターンの4点ダメージで一掃しきれるクリーチャーはたかが知れている所があるのが懸念事項か。大振りな取り回しの悪さは、全体火力としてのみならず3マナ立てて自軍を対戦相手の[[全体除去]]からケアする選択肢も加わった事でカバーしたい。
 +
*ダメージが与えられたあと死亡させずにフェイズ・アウトするので、[[モグの偏執狂/Mogg Maniac]]の類や[[激昂]]などの[[誘発]]を損害なしに使う事もできる。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ドクター・フー統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ドクター・フー統率者デッキ]] - [[レア]]
 
[[Category:テキストが正常でないカード]]
 
[[Category:テキストが正常でないカード]]

2024年12月9日 (月) 14:37時点における最新版


Gallifrey Falls / ギャリフレイの陥落 (4)(赤)(赤)
インスタント

ギャリフレイの陥落は各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

No More / 終止符を (2)(白)
インスタント

あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。


WHISPERのテキストには誤りがあります。各半分は「融合(あなたはあなたの手札にあるこのカードの半分か両方合わせたものを唱えてもよい。)」を持ちます。

+融合分割カード追放つき全体火力フェイズ・アウトの組み合わせ。

融合すると自分のクリーチャー状況起因処理の前にフェイズ・アウトするため、致死ダメージ死亡せずに済むという、時の火炎嵐/Temporal Firestormの変形版になっている。同じく合計9マナかかるあちらに比べ、全体火力だけ撃つ際には重くダメージ効率も悪化している。その代わり、自軍全てを1度に避難させる事ができる様になり、より一方的なボード・アドバンテージが見込める。生撃ちが主眼でキッカーがおまけだったあちらに比べて、フルにマナを投入して勝ちに行くのを重視していると言える。

PIG能力や墓地への対策要素が加わっている上、インスタントになったのも地味に嬉しい点。自ターンが来る直前の終了ステップに通せれば、自ターンに入ってフェイズ・インした自軍ですぐ一斉にガラ空きの戦場フルアタックしやすい。統率者戦において9マナまで伸びたターンの4点ダメージで一掃しきれるクリーチャーはたかが知れている所があるのが懸念事項か。大振りな取り回しの悪さは、全体火力としてのみならず3マナ立てて自軍を対戦相手の全体除去からケアする選択肢も加わった事でカバーしたい。

[編集] 参考

QR Code.gif