モリアのバルログ/The Balrog of Moria
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+ | 死亡した際の道連れにはこれを追放する必要があるが、[[伝説のクリーチャー]]のため[[統率者戦]]の場合は[[統率者]]に指定しておくことも可能。統率者はいずれかの[[領域]]から移動する際に[[統率領域]]に戻すことができるので、道連れを選んでも自動で統率領域に戻り次の機会を待つことができる。もちろん[[統率者税]]はかかるし元の[[マナ総量]]を考えると過度の使い回しは不可能、サイクリングは基本的に不可能になってしまうが使い捨てにせずに運用できるため、[[デッキ]]によっては考慮に値するか。 | ||
*[[死亡誘発]]の「そうしたとき、」以降は[[再帰誘発型能力]]である。各[[プレイヤー]]はバルログが[[追放]]された後、[[対象]]を知ってから[[対応]]することができる。 | *[[死亡誘発]]の「そうしたとき、」以降は[[再帰誘発型能力]]である。各[[プレイヤー]]はバルログが[[追放]]された後、[[対象]]を知ってから[[対応]]することができる。 |
2023年8月29日 (火) 00:50時点における最新版
The Balrog of Moria / モリアのバルログ (4)(黒)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — アバター(Avatar) デーモン(Demon)
伝説のクリーチャー — アバター(Avatar) デーモン(Demon)
トランプル、速攻
モリアのバルログが死亡したとき、あなたはこれを追放してもよい。そうしたとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。
サイクリング(3)(赤)((3)(赤),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがモリアのバルログをサイクリングしたとき、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。
死亡したとき各対戦相手のクリーチャーを道連れにする伝説のアバター・デーモン。宝物2つを生成するサイクリング誘発型能力も持つ。
7マナとかなり重いが、追放やバウンスで対処されたり、対戦相手がクリーチャーをコントロールしていない場合を除けばカード・アドバンテージを失わずに展開できるファッティ。8/8のサイズにトランプルと速攻がついているため、ブロッカーが少なめのタイミングを狙って出せば奇襲的に相当量のライフを奪うことが可能。中盤に引き込んで来てしまってもサイクリングで交換しつつマナ加速する選択肢もあり、使い勝手は悪くない。
死亡した際の道連れにはこれを追放する必要があるが、伝説のクリーチャーのため統率者戦の場合は統率者に指定しておくことも可能。統率者はいずれかの領域から移動する際に統率領域に戻すことができるので、道連れを選んでも自動で統率領域に戻り次の機会を待つことができる。もちろん統率者税はかかるし元のマナ総量を考えると過度の使い回しは不可能、サイクリングは基本的に不可能になってしまうが使い捨てにせずに運用できるため、デッキによっては考慮に値するか。
[編集] 関連カード
- ドゥリンの禍、バルログ/The Balrog, Durin's Bane
- ウドゥーンの焰、バルログ/The Balrog, Flame of Udûn
- モリアのバルログ/The Balrog of Moria
[編集] ストーリー
詳細はドゥリンの禍、バルログ/The Balrog, Durin's Bane#ストーリーを参照。