卜占の逃走/Chronomantic Escape
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
(10人の利用者による、間の13版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Chronomantic Escape}} | {{#card:Chronomantic Escape}} | ||
− | [[ | + | [[解決]]されると[[待機]]状態になり再利用できる[[ソーサリー]]の[[サイクル#カード群|サイクル]]。[[白]]は、次の[[ターン]]まで[[攻撃]]されなくなる。 |
− | 3枚を毎ターン[[待機]] | + | 3枚を毎ターン[[待機]]が終わるように[[唱える|唱え]]れば、攻撃を完封できる。維持に[[パーマネント]]が必要なく、一度回り出すと[[ビートダウンデッキ]]では止める手段がまず無い。しかし、単体では単なる時間稼ぎに過ぎず、根本的な解決にはならない。 |
− | [[ | + | [[時のらせんブロック]]では白に優秀な[[全体除去]]がないため、[[時のらせんブロック構築]]で代用として使うことも考えられたが、[[黒]]に[[滅び/Damnation]]があるためわざわざ白にこだわる必要がなく、ほとんど使われなかった。 |
− | + | [[2007年]]の[[都道府県選手権]]では、これを積んだ[[ターボフォグ]]が一定数見られたが、目立った結果は残していない。 | |
− | + | ||
− | * | + | *次の自分のターンまで[[あなた]]への攻撃をすべて禁止するので、[[複数への攻撃]]が採用されている[[多人数戦]]では効果が高い。 |
− | * | + | *このカードは[[プレインズウォーカー]]や[[バトル]]への攻撃を禁止しない。それらはあなたではない。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/解決時に待機状態となる呪文}} | {{サイクル/解決時に待機状態となる呪文}} | ||
+ | |||
+ | ==ストーリー== | ||
+ | 英語の[[カード名]]に併せてカードの機能を見ると、この'''卜占の逃走'''/''Chronomantic Escape''は「時間を操作して避難する魔法」と考えられる。 | ||
+ | *「卜占(ぼくせん)」と訳されている「Chronomantic」は「chrono-」と「-mantic」からなる合成語で、前者は「時間」を意味し、後者は接尾語「-mancy」の形容詞的な用法に当たる。「-mancy」とは「divination(預言、占い)」の意味を含み、特にファンタジー作品では「○○○mancy」で「○○○に関する魔法・魔術」を表す(例:[[屍術師/Necromancer|屍術/Necromancy]])。したがって、「Chronomantic」は「時間に関係する占い」「時間を操る魔法」と言った意味合いであると分かり、[[テフェリー/Teferi]]に代表される時間を扱う者を「chronomancer」と表する例もあるが、日本語の「卜占」にはそういった含みは薄い(→[[カード名国語辞典#卜占]]参照)。 | ||
+ | **[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]以外の作品(例えば[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]など)では、時間を操作する魔術「Chronomancy」が登場するものもある。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[カード個別評価:未来予知]] | + | *[[カード名国語辞典#卜占|卜占(ぼくせん)]]([[カード名国語辞典]]) |
+ | *[[カード個別評価:未来予知]] - [[アンコモン]] | ||
+ | __NOTOC__ |
2024年2月1日 (木) 18:47時点における最新版
Chronomantic Escape / 卜占の逃走 (4)(白)(白)
ソーサリー
ソーサリー
あなたの次のターンまで、クリーチャーはあなたを攻撃できない。卜占の逃走を、その上に時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。
待機3 ― (2)(白)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(白)を支払うとともにそれを時間カウンターが3個置かれた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
解決されると待機状態になり再利用できるソーサリーのサイクル。白は、次のターンまで攻撃されなくなる。
3枚を毎ターン待機が終わるように唱えれば、攻撃を完封できる。維持にパーマネントが必要なく、一度回り出すとビートダウンデッキでは止める手段がまず無い。しかし、単体では単なる時間稼ぎに過ぎず、根本的な解決にはならない。
時のらせんブロックでは白に優秀な全体除去がないため、時のらせんブロック構築で代用として使うことも考えられたが、黒に滅び/Damnationがあるためわざわざ白にこだわる必要がなく、ほとんど使われなかった。
2007年の都道府県選手権では、これを積んだターボフォグが一定数見られたが、目立った結果は残していない。
- 次の自分のターンまであなたへの攻撃をすべて禁止するので、複数への攻撃が採用されている多人数戦では効果が高い。
- このカードはプレインズウォーカーやバトルへの攻撃を禁止しない。それらはあなたではない。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
- 卜占の逃走/Chronomantic Escape
- 現実のストロボ/Reality Strobe
- ただれた行進/Festering March
- 弧状の刃/Arc Blade
- 循環進化/Cyclical Evolution
統率者戦用セットでも同様のカードが登場している。
- 鼓舞のリフレイン/Inspiring Refrain(統率者2021、青)
- 熱狂のリフレイン/Rousing Refrain(統率者2021、赤)
- 冒険の先へ/Venture Forth(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い、緑)
- 納骨堂の小夜曲/Charnel Serenade(カルロフ邸殺人事件、黒)
- 宙ぶらりんの刑/Suspended Sentence(ダスクモーン:戦慄の館統率者デッキ、黒)
[編集] ストーリー
英語のカード名に併せてカードの機能を見ると、この卜占の逃走/Chronomantic Escapeは「時間を操作して避難する魔法」と考えられる。
- 「卜占(ぼくせん)」と訳されている「Chronomantic」は「chrono-」と「-mantic」からなる合成語で、前者は「時間」を意味し、後者は接尾語「-mancy」の形容詞的な用法に当たる。「-mancy」とは「divination(預言、占い)」の意味を含み、特にファンタジー作品では「○○○mancy」で「○○○に関する魔法・魔術」を表す(例:屍術/Necromancy)。したがって、「Chronomantic」は「時間に関係する占い」「時間を操る魔法」と言った意味合いであると分かり、テフェリー/Teferiに代表される時間を扱う者を「chronomancer」と表する例もあるが、日本語の「卜占」にはそういった含みは薄い(→カード名国語辞典#卜占参照)。
- マジック以外の作品(例えばダンジョンズ&ドラゴンズなど)では、時間を操作する魔術「Chronomancy」が登場するものもある。