デッドウッドのツリーフォーク/Deadwood Treefolk
提供:MTG Wiki
細 |
|||
(3人の利用者による、間の4版が非表示) | |||
3行: | 3行: | ||
6[[マナ]]3/6と防御的な[[サイズ]]の[[ツリーフォーク]]。[[レッドウッド・ツリーフォーク/Redwood Treefolk]]に1マナ追加で変化したような存在。 | 6[[マナ]]3/6と防御的な[[サイズ]]の[[ツリーフォーク]]。[[レッドウッド・ツリーフォーク/Redwood Treefolk]]に1マナ追加で変化したような存在。 | ||
− | [[墓地]]の[[クリーチャー]] | + | [[墓地]]の[[クリーチャー]]を[[回収]]する[[能力]]は、クリーチャー戦を主とする[[緑]]の性質に合致しており便利。しかもこれの場合、[[戦場に出る|戦場に出た]]時と[[戦場を離れる|戦場を離れた]]時に合計2枚分の回収能力が[[誘発]]するやり手である。[[消失]]3のお陰で時間が経つと勝手に消えてしまうものの、その際にも援軍を呼んでくれる。[[除去]]を使うのはもったいないが、放置しておくのも鬱陶しい。更にこれで[[地壊し/Groundbreaker]]なんかを使いまわされた日には、[[対戦相手]]はやってられない気分になること請け合いであろう。 |
これが2枚あると交互に出して延々と回収することができるが、単純に使い回すだけを考えると少々[[重い]]のが難点。しかし緑ならばマナには余裕がある場合が殆ど。自発的に墓地に送る手段と併せれば[[全体除去]]にも心強い。 | これが2枚あると交互に出して延々と回収することができるが、単純に使い回すだけを考えると少々[[重い]]のが難点。しかし緑ならばマナには余裕がある場合が殆ど。自発的に墓地に送る手段と併せれば[[全体除去]]にも心強い。 | ||
− | ある程度墓地が肥えている必要はあるものの、これが登場した時点で1枚分の[[カード・アドバンテージ]] | + | ある程度墓地が肥えている必要はあるものの、これが登場した時点で1枚分の[[カード・アドバンテージ]]が確定しているのとほぼ同義。戦場に出てよし、守ってよし、殴ってよし、死んでよしと中々に便利なクリーチャーである。 |
[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]で瞬くとかなりアドバンテージを稼げる。ついでに[[造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant]]とか[[神秘の蛇/Mystic Snake]]のような[[187クリーチャー]]を戻されると、気分が萎える。 | [[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]で瞬くとかなりアドバンテージを稼げる。ついでに[[造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant]]とか[[神秘の蛇/Mystic Snake]]のような[[187クリーチャー]]を戻されると、気分が萎える。 | ||
− | *ある意味、緑版[[グレイブディガー/Gravedigger]]と言えなくも無い。 | + | *ある意味、緑版[[グレイブディガー/Gravedigger]]と言えなくも無い。[[コスト]]が重い分、サイズや能力もそれに見合った性能になっている。 |
− | + | ||
*レッドウッド・ツリーフォークとちがって「・」の代わりに「の」が入る訳になった。deadはredのような名詞ではないからであろう。 | *レッドウッド・ツリーフォークとちがって「・」の代わりに「の」が入る訳になった。deadはredのような名詞ではないからであろう。 | ||
+ | |||
+ | ==サイクル== | ||
+ | {{サイクル/次元の混乱の消失を持つアンコモンのクリーチャー}} | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[https://web.archive.org/web/20071017223703/http://wizards.com:80/default.asp?x=mtgcom/feature/392 Single Card Strategy: Ain't No Exhumer Thrull!(Internet Archive)]([[Magicthegathering.com]]) |
*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[アンコモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ドミナリア・リマスター]] - [[アンコモン]] |
2022年12月19日 (月) 20:58時点における最新版
クリーチャー — ツリーフォーク(Treefolk)
消失3(このクリーチャーは時間(time)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
デッドウッドのツリーフォークが戦場に出るか戦場を離れるかしたとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
6マナ3/6と防御的なサイズのツリーフォーク。レッドウッド・ツリーフォーク/Redwood Treefolkに1マナ追加で変化したような存在。
墓地のクリーチャーを回収する能力は、クリーチャー戦を主とする緑の性質に合致しており便利。しかもこれの場合、戦場に出た時と戦場を離れた時に合計2枚分の回収能力が誘発するやり手である。消失3のお陰で時間が経つと勝手に消えてしまうものの、その際にも援軍を呼んでくれる。除去を使うのはもったいないが、放置しておくのも鬱陶しい。更にこれで地壊し/Groundbreakerなんかを使いまわされた日には、対戦相手はやってられない気分になること請け合いであろう。
これが2枚あると交互に出して延々と回収することができるが、単純に使い回すだけを考えると少々重いのが難点。しかし緑ならばマナには余裕がある場合が殆ど。自発的に墓地に送る手段と併せれば全体除去にも心強い。
ある程度墓地が肥えている必要はあるものの、これが登場した時点で1枚分のカード・アドバンテージが確定しているのとほぼ同義。戦場に出てよし、守ってよし、殴ってよし、死んでよしと中々に便利なクリーチャーである。
一瞬の瞬き/Momentary Blinkで瞬くとかなりアドバンテージを稼げる。ついでに造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savantとか神秘の蛇/Mystic Snakeのような187クリーチャーを戻されると、気分が萎える。
- ある意味、緑版グレイブディガー/Gravediggerと言えなくも無い。コストが重い分、サイズや能力もそれに見合った性能になっている。
- レッドウッド・ツリーフォークとちがって「・」の代わりに「の」が入る訳になった。deadはredのような名詞ではないからであろう。
[編集] サイクル
- カルシダーム/Calciderm
- 潮歩き/Tidewalker
- 衰退するワーム/Waning Wurm
- 溶岩核の精霊/Lavacore Elemental
- デッドウッドのツリーフォーク/Deadwood Treefolk
[編集] 参考
- Single Card Strategy: Ain't No Exhumer Thrull!(Internet Archive)(Magicthegathering.com)
- カード個別評価:次元の混乱 - アンコモン
- カード個別評価:ドミナリア・リマスター - アンコモン