神の火炎/Kami's Flare
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− | 登場時の[[スタンダード]] | + | 登場時の[[スタンダード]]では2マナ3点[[火力]]の[[インスタント]]として[[ドラゴンの火/Dragon's Fire]]、[[安堵の火葬/Cathartic Pyre]]、[[削剥/Abrade]]と競合する。これらの中では唯一[[プレイヤー]]にもダメージを与えられるのが強みと言える。[[ソーサリー]]まで含めると最初から[[任意の対象]]へ撃てる[[乱動の噴火/Roil Eruption]]もあるため、採用するならば改善を達成しやすく攻めっ気もある[[デッキ]]が望ましいか。 |
[[リミテッド]]では単に2マナ3点火力という時点で[[ピック]]に値する。改善が[[赤緑]]の[[アーキタイプ#リミテッド|テーマ]]になっているため条件を満たすのも難しくはなく、[[ダメージレース]]にも直接関与する優良火力として活躍できる。 | [[リミテッド]]では単に2マナ3点火力という時点で[[ピック]]に値する。改善が[[赤緑]]の[[アーキタイプ#リミテッド|テーマ]]になっているため条件を満たすのも難しくはなく、[[ダメージレース]]にも直接関与する優良火力として活躍できる。 |
2022年2月27日 (日) 23:21時点における最新版
Kami's Flare / 神の火炎 (1)(赤)
インスタント
インスタント
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。神の火炎はそれに3点のダメージを与える。あなたが改善されているクリーチャーをコントロールしているなら、神の火炎は対象にしたパーマネントのコントローラーにも2点のダメージを与える。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
対クリーチャー/プレインズウォーカー用火力。改善されているクリーチャーをコントロールしていれば、対象のコントローラーにもダメージが入る。
登場時のスタンダードでは2マナ3点火力のインスタントとしてドラゴンの火/Dragon's Fire、安堵の火葬/Cathartic Pyre、削剥/Abradeと競合する。これらの中では唯一プレイヤーにもダメージを与えられるのが強みと言える。ソーサリーまで含めると最初から任意の対象へ撃てる乱動の噴火/Roil Eruptionもあるため、採用するならば改善を達成しやすく攻めっ気もあるデッキが望ましいか。
リミテッドでは単に2マナ3点火力という時点でピックに値する。改善が赤緑のテーマになっているため条件を満たすのも難しくはなく、ダメージレースにも直接関与する優良火力として活躍できる。
- 似たような性質を持つ引き裂く炎/Rending Flameと比較すると、直接対象にしたパーマネントへのダメージが2点低い代わり、1マナ軽く、条件を能動的に満たせるのが強み。