狼男 (デッキ)
提供:MTG Wiki
(新規作成) |
|||
(3人の利用者による、間の4版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{Otheruses|[[デッキ]]|[[クリーチャー・タイプ]]|狼男|[[背景世界/ストーリー用語|ストーリー用語]]|狼男/Werewolf}} | {{Otheruses|[[デッキ]]|[[クリーチャー・タイプ]]|狼男|[[背景世界/ストーリー用語|ストーリー用語]]|狼男/Werewolf}} | ||
− | '''狼男'''(''Werewolves'')は、[[狼男]]を中心とする[[ | + | '''狼男'''(''Werewolves'')は、[[狼男]]を中心とする[[タイプ的]][[デッキ]]の総称。主に[[イニストラード:真夜中の狩り]]参入後の[[スタンダード]]に存在する。 |
==イニストラード:真夜中の狩り期== | ==イニストラード:真夜中の狩り期== | ||
− | [[イニストラード・ブロック]]や[[イニストラードを覆う影ブロック]]で[[狼男]]は主要[[種族]]に選ばれていたものの、この時点では[[ | + | [[イニストラード・ブロック]]や[[イニストラードを覆う影ブロック]]で[[狼男]]は主要[[種族]]に選ばれていたものの、この時点では[[タイプ的]][[デッキ]]が[[スタンダード]]環境で大きな成果を上げることはなかった。しかし、三度目の正直となる[[イニストラード:真夜中の狩り]]で[[昼]]・[[夜]]の[[メカニズム]]と優秀な[[タイプ的カード]]が登場したことにより、狼男を多数採用する意義が生まれ、ようやくタイプ的デッキがスタンダードで結果を残すようになった。 |
{{#card:Werewolf Pack Leader}} | {{#card:Werewolf Pack Leader}} | ||
12行: | 12行: | ||
[[群れ率いの人狼/Werewolf Pack Leader]]や[[無謀な嵐探し/Reckless Stormseeker]]などの狼男と、[[レンジャー・クラス/Ranger Class]]や[[群れの希望、アーリン/Arlinn, the Pack's Hope]]で[[生成]]される[[狼]]・[[トークン]]を並べ、[[ケッシグの自然主義者/Kessig Naturalist|ウルヴェンワルドの王/Lord of the Ulvenwald]]の[[全体強化]][[能力]]や[[不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlord]]の[[引く|ドロー]]能力を活用する。[[日暮]]あるいはトヴォラーの能力で夜になっていれば、[[両面カード]]の狼男をいきなり[[第2面]]で[[戦場に出す]]ことができ、強力な陣形を築ける。 | [[群れ率いの人狼/Werewolf Pack Leader]]や[[無謀な嵐探し/Reckless Stormseeker]]などの狼男と、[[レンジャー・クラス/Ranger Class]]や[[群れの希望、アーリン/Arlinn, the Pack's Hope]]で[[生成]]される[[狼]]・[[トークン]]を並べ、[[ケッシグの自然主義者/Kessig Naturalist|ウルヴェンワルドの王/Lord of the Ulvenwald]]の[[全体強化]][[能力]]や[[不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlord]]の[[引く|ドロー]]能力を活用する。[[日暮]]あるいはトヴォラーの能力で夜になっていれば、[[両面カード]]の狼男をいきなり[[第2面]]で[[戦場に出す]]ことができ、強力な陣形を築ける。 | ||
− | ==サンプルリスト== | + | ===サンプルリスト=== |
*備考 | *備考 | ||
− | **Standard Challenge # | + | **Standard Challenge #12342313 on 09/26/2021 ベスト4([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/standard-challenge-2021-09-27 参考]) |
− | ** | + | **使用者:MaxMagicer |
*[[フォーマット]] | *[[フォーマット]] | ||
**[[スタンダード]]([[ゼンディカーの夜明け]]+[[カルドハイム]]+[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]+[[フォーゴトン・レルム探訪]]+[[イニストラード:真夜中の狩り]]) | **[[スタンダード]]([[ゼンディカーの夜明け]]+[[カルドハイム]]+[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]+[[フォーゴトン・レルム探訪]]+[[イニストラード:真夜中の狩り]]) | ||
− | {{#MagicFactory: | + | {{#MagicFactory:df320763}} |
− | + | ||
==レガシー== | ==レガシー== | ||
[[レガシー]]では[[ストンピィ]][[デッキ]]の一種として、[[狼男]]を採用した'''ワーウルフ・ストンピィ'''(''Werewolf Stompy'')が少数ではあるが存在する。 | [[レガシー]]では[[ストンピィ]][[デッキ]]の一種として、[[狼男]]を採用した'''ワーウルフ・ストンピィ'''(''Werewolf Stompy'')が少数ではあるが存在する。 | ||
34行: | 33行: | ||
*[[デッキ集]] | *[[デッキ集]] | ||
− | {{DEFAULTSORT:}} | + | {{DEFAULTSORT:おおかみおとこ}} |
[[Category:赤緑デッキ]] | [[Category:赤緑デッキ]] | ||
[[Category:ビートダウンデッキ]] | [[Category:ビートダウンデッキ]] | ||
[[Category:赤緑ビートダウンデッキ]] | [[Category:赤緑ビートダウンデッキ]] | ||
− | [[Category: | + | [[Category:タイプ的デッキ]] |
− | [[Category: | + | [[Category:ゼンディカーの夜明け~フォーゴトン・レルム探訪を含むスタンダードデッキ]] |
− | [[Category: | + | [[Category:イニストラード:真夜中の狩り~ニューカペナの街角を含むスタンダードデッキ]] |
− | + | ||
− | + | ||
− | + |
2024年6月11日 (火) 22:58時点における最新版
狼男(Werewolves)は、狼男を中心とするタイプ的デッキの総称。主にイニストラード:真夜中の狩り参入後のスタンダードに存在する。
目次 |
[編集] イニストラード:真夜中の狩り期
イニストラード・ブロックやイニストラードを覆う影ブロックで狼男は主要種族に選ばれていたものの、この時点ではタイプ的デッキがスタンダード環境で大きな成果を上げることはなかった。しかし、三度目の正直となるイニストラード:真夜中の狩りで昼・夜のメカニズムと優秀なタイプ的カードが登場したことにより、狼男を多数採用する意義が生まれ、ようやくタイプ的デッキがスタンダードで結果を残すようになった。
クリーチャー — 人間(Human) 狼男(Werewolf)
集団戦術 ― 群れ率いの人狼が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、カード1枚を引く。
(3)(緑):ターン終了時まで、群れ率いの人狼は基本のパワーとタフネスが5/3でトランプルを得て、人間(Human)ではない。
クリーチャー — 人間(Human) 狼男(Werewolf)
ケッシグの自然主義者が攻撃するたび、(赤)か(緑)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
Lord of the Ulvenwald / ウルヴェンワルドの王
〔赤/緑〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)
あなたがコントロールしていてこれでないすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)は+1/+1の修整を受ける。
ウルヴェンワルドの王が攻撃するたび、(赤)か(緑)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 狼男(Werewolf)
あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが合計3体以上の狼や狼男をコントロールしている場合、夜になる。その後、あなたがコントロールしている望む数の人間(Human)・狼男を変身させる。
日暮
Tovolar, the Midnight Scourge / 深夜の災い魔、トヴォラー
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー — 狼男(Werewolf)
あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
(X)(赤)(緑):あなたがコントロールしている狼や狼男のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。
夜明
群れ率いの人狼/Werewolf Pack Leaderや無謀な嵐探し/Reckless Stormseekerなどの狼男と、レンジャー・クラス/Ranger Classや群れの希望、アーリン/Arlinn, the Pack's Hopeで生成される狼・トークンを並べ、ウルヴェンワルドの王/Lord of the Ulvenwaldの全体強化能力や不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlordのドロー能力を活用する。日暮あるいはトヴォラーの能力で夜になっていれば、両面カードの狼男をいきなり第2面で戦場に出すことができ、強力な陣形を築ける。
[編集] サンプルリスト
[編集] レガシー
レガシーではストンピィデッキの一種として、狼男を採用したワーウルフ・ストンピィ(Werewolf Stompy)が少数ではあるが存在する。
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior) 狼男(Werewolf)
防衛
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ハンウィアーの砦守りを変身させる。
Bane of Hanweir / ハンウィアーの災い
〔赤〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)
ハンウィアーの災いは、可能なら各戦闘で攻撃する。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ハンウィアーの災いを変身させる。
虚空の杯/Chalice of the Voidや血染めの月/Blood Moonを設置し、対戦相手の行動を封じることでハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeepや扇動する集団/Instigator Gangを変身させ、それらで素早く殴り切る。
詳細はドラゴン・ストンピィを参照。