薄暮の小僧/Dusk Urchins
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+ | *このクリーチャーで攻撃かブロックを宣言し、[[能力]]によって-1/-1カウンターが置かれ、結果[[タフネス]]が0となって[[死亡]]した場合でも、攻撃・ブロックはしたことになり、薄暮の小僧にブロックされたクリーチャーは[[ブロックされているクリーチャー]]となる。 | ||
+ | *[[萎縮]]持ちのクリーチャーへの牽制にもなる。特によく見かける[[ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang]]と戦闘した場合、相打ちになるだけでなく4枚ドローがついてくる。 | ||
+ | *1回でも戦闘参加ができれば[[ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager]]より得。速効性と複数ドローのどちらを優先するかは状況と趣味によるだろう。 | ||
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+ | *[[カード名国語辞典#薄暮|薄暮]]([[カード名国語辞典]]) | ||
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]] |
2018年9月3日 (月) 16:43時点における最新版
Dusk Urchins / 薄暮の小僧 (2)(黒)
クリーチャー — アウフ(Ouphe)
クリーチャー — アウフ(Ouphe)
薄暮の小僧が攻撃かブロックするたび、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
薄暮の小僧が死亡したとき、それの上に置かれていた-1/-1カウンター1個につきカードを1枚引く。
攻撃やブロックをするたび-1/-1カウンターが置かれ、死亡時に置かれていた-1/-1カウンターの分だけカードを引けるクリーチャー。
数値上は3マナ4/3、黙って立っていればショック/Shock程度は耐えるが、戦闘に参加するたび縮むため見た目よりもやや頼りない印象。戦力として期待するよりは、-1/-1カウンターを溜め込んで大量ドローを狙う使い方が一般的だろう。シャドウムーアには-1/-1カウンターを扱うカードがいくつか存在するので、それらと組み合わせるのが有効である。例えば、増え続ける荒廃/Incremental Blightの3体目の対象にすれば3枚引け、傷鱗の儀式/Scarscale Ritualのコストにすればデメリットをメリットに変換できる。もちろん普通に使い捨ててもコスト・パフォーマンスは悪くない。
- このクリーチャーで攻撃かブロックを宣言し、能力によって-1/-1カウンターが置かれ、結果タフネスが0となって死亡した場合でも、攻撃・ブロックはしたことになり、薄暮の小僧にブロックされたクリーチャーはブロックされているクリーチャーとなる。
- 萎縮持ちのクリーチャーへの牽制にもなる。特によく見かけるボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gangと戦闘した場合、相打ちになるだけでなく4枚ドローがついてくる。
- 1回でも戦闘参加ができればファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Ragerより得。速効性と複数ドローのどちらを優先するかは状況と趣味によるだろう。