墳墓荒らし/Tomb Robber
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+ | [[構築]]では、単体で採用するにはスペック不足。[[共鳴者]]として使う、あるいは探検を連打出来ることを活かせる[[デッキ]]なら採用の可能性はあるかもしれない。[[スタンダード]]では、[[野茂み歩き/Wildgrowth Walker]]や[[陰鬱な帆船/Shadowed Caravel]]が探検で[[誘発]]する能力を持っている。とはいえ探検[[シナジー]]のトリガー役としては野茂み歩きと同じ[[緑]]に単体でも優秀な[[翡翠光のレインジャー/Jadelight Ranger]]がいるため、[[カードパワー]]の低いこちらを無理に使う必要は薄いのだが。 | ||
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+ | [[リミテッド]]では、1[[ターン]]中に能力の連打がハマれば結構な勢いで大きくなるので、そこそこ使える。 | ||
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*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[レア]] |
2024年1月4日 (木) 01:29時点における最新版
Tomb Robber / 墳墓荒らし (2)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 海賊(Pirate)
クリーチャー — 人間(Human) 海賊(Pirate)
威迫
(1),カード1枚を捨てる:墳墓荒らしは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
起動型能力で探検を行える人間・海賊。初期のマナレシオは貧弱だが、探検で引いた土地を元手に探検を繰り返すことで、サイズを上げていくことができる。
威迫を持っていることもあり、サイズが上がっていけば優秀なアタッカーになる可能性はある。とはいえコモンである身勝手な粗暴者/Headstrong Bruteの3マナ3/3威迫にたどり着くだけで2回起動する必要があり、そもそも手札1枚とマナを費やして、+1/+1カウンターを載せるだけでは全く割に合わない。
構築では、単体で採用するにはスペック不足。共鳴者として使う、あるいは探検を連打出来ることを活かせるデッキなら採用の可能性はあるかもしれない。スタンダードでは、野茂み歩き/Wildgrowth Walkerや陰鬱な帆船/Shadowed Caravelが探検で誘発する能力を持っている。とはいえ探検シナジーのトリガー役としては野茂み歩きと同じ緑に単体でも優秀な翡翠光のレインジャー/Jadelight Rangerがいるため、カードパワーの低いこちらを無理に使う必要は薄いのだが。
リミテッドでは、1ターン中に能力の連打がハマれば結構な勢いで大きくなるので、そこそこ使える。