蠱惑的な船員/Captivating Crew
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+ | 毎[[ターン]][[ブロッカー]]を排除しつつ、[[アタッカー]]に加えることができる上、[[起動コスト]]に[[タップ]]も不要で自身も4/3のアタッカーとして攻撃に行けるなど、[[クリーチャー]][[デッキ]]相手の[[マッチアップ]]では無類の強さを発揮する。[[イクサラン・ブロック]]は比較的[[サイズ]]の大きいクリーチャーが目立つのが追い風。 | ||
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+ | [[リミテッド]]では紛れもない[[エンドカード|ボム]]。[[構築]]では[[重い]][[システムクリーチャー]]としては[[タフネス]]が低いのがネック。[[打ち消す|打ち消し]]などの[[除去]]から守る手段を確保しておきたい。 | ||
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2020年1月23日 (木) 18:52時点における最新版
Captivating Crew / 蠱惑的な船員 (3)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 海賊(Pirate)
クリーチャー — 人間(Human) 海賊(Pirate)
(3)(赤):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4/3反逆の行動/Act of Treasonと同等の起動型能力を内蔵した人間・海賊。
毎ターンブロッカーを排除しつつ、アタッカーに加えることができる上、起動コストにタップも不要で自身も4/3のアタッカーとして攻撃に行けるなど、クリーチャーデッキ相手のマッチアップでは無類の強さを発揮する。イクサラン・ブロックは比較的サイズの大きいクリーチャーが目立つのが追い風。
リミテッドでは紛れもないボム。構築では重いシステムクリーチャーとしてはタフネスが低いのがネック。打ち消しなどの除去から守る手段を確保しておきたい。