Melee
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
HarukaTomose (トーク | 投稿記録) (「戦闘ダメージを与えられない」という記述に誤解の余地があるので修正&補足。) |
|||
2行: | 2行: | ||
{{#card:Melee}} | {{#card:Melee}} | ||
− | + | [[ブロック (ルール用語)|ブロック]]の組み合わせを[[あなた]]が任意に決められる[[インスタント]]。ただしブロックされなかった[[クリーチャー]]は戦闘から除外されてしまう。つまり、クリーチャー同士を直接戦闘させ、クリーチャーを[[除去]]するための[[呪文]]。 | |
こちらが死なずに相手だけが死ぬように[[ブロッカー]]を割り当てれば一方的な除去が行えるし、通常は[[戦闘]]に参加してこない相手の[[システムクリーチャー]]をつぶせる可能性がある。しかし、こちらのクリーチャーが[[サイズ]]で上回っている状況でないと使いづらく、そういう状況ではこれ自体があまり必要でない事が多い。また、[[タップ能力]]持ちのシステムクリーチャーは自らを[[タップ]]して逃げられてしまうという不確実さも難点。そもそも除去目的に5[[マナ]]も使えるのなら、[[発火/Pyrotechnics]]などの[[火力]]を使ったほうが確実と判断されることが多く、あまり使われていなかった。 | こちらが死なずに相手だけが死ぬように[[ブロッカー]]を割り当てれば一方的な除去が行えるし、通常は[[戦闘]]に参加してこない相手の[[システムクリーチャー]]をつぶせる可能性がある。しかし、こちらのクリーチャーが[[サイズ]]で上回っている状況でないと使いづらく、そういう状況ではこれ自体があまり必要でない事が多い。また、[[タップ能力]]持ちのシステムクリーチャーは自らを[[タップ]]して逃げられてしまうという不確実さも難点。そもそも除去目的に5[[マナ]]も使えるのなら、[[発火/Pyrotechnics]]などの[[火力]]を使ったほうが確実と判断されることが多く、あまり使われていなかった。 | ||
− | *さらなるMeleeとして[[大会戦/Grand Melee]] | + | *ブロックさせずに相手プレイヤーを直接攻撃させることはできないが、[[トランプル]]などのブロックされた状態からプレイヤーにダメージを与える能力・方法は有効。例えば大型のトランプラーを1/1クリーチャー単体にブロックさせて大ダメージを貫通させる、なんていうこともできる。 |
+ | *さらなるMeleeとして[[大会戦/Grand Melee]]も登場した。ただし能力自体の類似性は低い。 | ||
*後に[[手練れの戦術/Master Warcraft]]として[[リメイク]]された。[[上位互換]]ではないものの、1マナ[[軽い|軽く]]、[[攻撃クリーチャー]]の組み合せも選べるため、使い勝手は大きく上がっている。 | *後に[[手練れの戦術/Master Warcraft]]として[[リメイク]]された。[[上位互換]]ではないものの、1マナ[[軽い|軽く]]、[[攻撃クリーチャー]]の組み合せも選べるため、使い勝手は大きく上がっている。 | ||
*のちに同名の[[キーワード能力]]である[[会戦]]が登場したが、この[[効果]]とは特に関連性はない。 | *のちに同名の[[キーワード能力]]である[[会戦]]が登場したが、この[[効果]]とは特に関連性はない。 |
2021年7月15日 (木) 10:22時点における最新版
Melee (4)(赤)
インスタント
インスタント
この呪文は、あなたのターンの間で、ブロックしているクリーチャーが指定される前の戦闘中にのみ唱えられる。
あなたはこの戦闘で、どのクリーチャーでブロックするか決めるとともに、それらのクリーチャーがどうブロックするか決める。
この戦闘で、クリーチャー1体が攻撃してブロックされないたび、それをアンタップし戦闘から取り除く。
ブロックの組み合わせをあなたが任意に決められるインスタント。ただしブロックされなかったクリーチャーは戦闘から除外されてしまう。つまり、クリーチャー同士を直接戦闘させ、クリーチャーを除去するための呪文。
こちらが死なずに相手だけが死ぬようにブロッカーを割り当てれば一方的な除去が行えるし、通常は戦闘に参加してこない相手のシステムクリーチャーをつぶせる可能性がある。しかし、こちらのクリーチャーがサイズで上回っている状況でないと使いづらく、そういう状況ではこれ自体があまり必要でない事が多い。また、タップ能力持ちのシステムクリーチャーは自らをタップして逃げられてしまうという不確実さも難点。そもそも除去目的に5マナも使えるのなら、発火/Pyrotechnicsなどの火力を使ったほうが確実と判断されることが多く、あまり使われていなかった。
- ブロックさせずに相手プレイヤーを直接攻撃させることはできないが、トランプルなどのブロックされた状態からプレイヤーにダメージを与える能力・方法は有効。例えば大型のトランプラーを1/1クリーチャー単体にブロックさせて大ダメージを貫通させる、なんていうこともできる。
- さらなるMeleeとして大会戦/Grand Meleeも登場した。ただし能力自体の類似性は低い。
- 後に手練れの戦術/Master Warcraftとしてリメイクされた。上位互換ではないものの、1マナ軽く、攻撃クリーチャーの組み合せも選べるため、使い勝手は大きく上がっている。
- のちに同名のキーワード能力である会戦が登場したが、この効果とは特に関連性はない。