ステンシア/Stensia

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'''ステンシア'''/''Stensia''は[[イニストラード/Innistrad]]の既知の大陸における、4つの州の1つ。
 
'''ステンシア'''/''Stensia''は[[イニストラード/Innistrad]]の既知の大陸における、4つの州の1つ。
  
 
==概要==
 
==概要==
[[吸血鬼/Vampire#イニストラード|吸血鬼/Vampire]]の支配する、険しい未開の山岳地帯({{Gatherer|id=233244}})。奇妙な色の雲が空を覆い、太陽が完全な姿を見せることはない。比喩的な意味でも文字通りの意味でも、イニストラードで最も暗い地域である。
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[[吸血鬼/Vampire#イニストラード|吸血鬼/Vampire]]の支配する、険しい未開の山岳地帯({{Gatherer|id=288675}})。奇妙な色の雲が空を覆い、太陽が完全な姿を見せることはない。比喩的な意味でも文字通りの意味でも、イニストラードで最も暗い地域である。
  
ステンシアの[[人間]]は吸血鬼に囲まれた環境の中、可能な限りの防御策を敷いている。具体的には村を濠で囲み、サンザシの木の近くに、あるいは木そのものを取り囲むように家屋を建て、玄関の扉には鏡を取り付けている。また性格は禁欲的で感情を表に出さないものとなり、他の州の人間からは無愛想、あるいは冷淡と思われることさえある。
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ステンシアの[[人間/Human]]は吸血鬼に囲まれた環境の中、可能な限りの防御策を敷いている。具体的には村を濠で囲み、サンザシの木の近くに、あるいは木そのものを取り囲むように家屋を建て、玄関の扉には鏡を取り付けている。また性格は禁欲的で感情を表に出さないものとなり、他の州の人間からは無愛想、あるいは冷淡と思われることさえある。
  
 
==地理==
 
==地理==
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:*'''魂の小道'''/''Ziel Pass'' - 海と内陸の谷を結ぶ道。海岸の高さは1600フィート(約490m)にもなり、ここから海に下りるのは大きな危険を伴う。
 
:*'''魂の小道'''/''Ziel Pass'' - 海と内陸の谷を結ぶ道。海岸の高さは1600フィート(約490m)にもなり、ここから海に下りるのは大きな危険を伴う。
 
:*'''ホフスアデル'''/''Hofsaddel'' - 2つの谷を結ぶ、幅広く人通りの多い道。長期的利益のため、吸血鬼はあえてこの道を放置している。
 
:*'''ホフスアデル'''/''Hofsaddel'' - 2つの谷を結ぶ、幅広く人通りの多い道。長期的利益のため、吸血鬼はあえてこの道を放置している。
:*'''針の目'''/''Needle's Eye'' - 2つの谷を結ぶ、狭く危険な道。復讐に燃える幽霊と近くの灰口の[[デビル|小悪魔]]の存在から、緊急時以外は使用されない。
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:*'''針の目'''/''Needle's Eye'' - 2つの谷を結ぶ、狭く危険な道。復讐に燃える幽霊と近くの灰口の[[デビル#ストーリー|小悪魔]]の存在から、緊急時以外は使用されない。
 
:*'''ゲトアンダーの小道'''/''Getander Pass'' - [[ケッシグ/Kessig]]に至る道。'''ファルケンラス'''/''Falkenrath''家の吸血鬼に監視されている。
 
:*'''ゲトアンダーの小道'''/''Getander Pass'' - [[ケッシグ/Kessig]]に至る道。'''ファルケンラス'''/''Falkenrath''家の吸血鬼に監視されている。
 
:*'''クルーイン峡(クルーインの小道)'''/''Kruin Pass'' - [[ガヴォニー/Gavony]]に至る道。水平方向より鉛直方向の移動距離の方が長い。'''マルコフ'''/''Markov''家の吸血鬼に監視されている。
 
:*'''クルーイン峡(クルーインの小道)'''/''Kruin Pass'' - [[ガヴォニー/Gavony]]に至る道。水平方向より鉛直方向の移動距離の方が長い。'''マルコフ'''/''Markov''家の吸血鬼に監視されている。
  
 
;灰口(アシュマウス)/Ashmouth
 
;灰口(アシュマウス)/Ashmouth
:地下のマグマが見えるほど深い地面の裂け目。ガイアー岬の中央、ホフスアデルと針の目の間に存在する。地獄へと通じる道であり、[[デーモン|悪魔]]'''シルゲンガー'''/''Shilgengar''が出現したのもこの場所。
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:地下のマグマが見えるほど深い地面の裂け目。ガイアー岬の中央、ホフスアデルと針の目の間に存在する。地獄へと通じる道であり、[[デーモン/Demon|悪魔]][[飢饉の祖、シルゲンガー/Shilgengar, Sire of Famine#ストーリー|'''シルゲンガー'''/''Shilgengar'']]が出現したのもこの場所。
  
 
;ソンバーワルド/Somberwald
 
;ソンバーワルド/Somberwald
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この谷は8つの地域に分割されているが、その中でも特に重要なものは3つ。
 
この谷は8つの地域に分割されているが、その中でも特に重要なものは3つ。
  
;シャドウグランジ/Shadowgrange
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;シャドーグランジ/Shadowgrange
 
:情熱的かつ誇大妄想的で、恐ろしい生活様式を持つ人間たちが暮らしている村。
 
:情熱的かつ誇大妄想的で、恐ろしい生活様式を持つ人間たちが暮らしている村。
  
;マウアーの地所/Maurer Estate
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;マウアー地所/Maurer Estate
:見捨てられた土地。マウアーが人間なのか吸血鬼なのかは不明。
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:見捨てられた土地。[[ストレイファン・マウアー/Strefan Maurer]]の領地。
  
 
;ラマス/Lammas
 
;ラマス/Lammas
:シャドウグランジ同様変わった生活様式を持つ人間の牧場主たちからなる共同体。
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:シャドーグランジ同様変わった生活様式を持つ人間の牧場主たちからなる共同体。
  
 
===内陸の谷===
 
===内陸の谷===
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;マルコフ荘園/Markov Manor
 
;マルコフ荘園/Markov Manor
:[[エドガー・マルコフ/Edgar Markov]]の住処。ガヴォニーとの州境近く、クルーイン峡を見渡せる位置にある。
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:[[エドガー・マルコフ/Edgar Markov (ストーリー)|エドガー・マルコフ/Edgar Markov]]の住処。ガヴォニーとの州境近く、クルーイン峡を見渡せる位置にある。
  
 
;ファルケンラス城/Castle Falkenrath
 
;ファルケンラス城/Castle Falkenrath
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;[[イニストラードを覆う影]]
 
;[[イニストラードを覆う影]]
 
:[[ステンシア仮面舞踏会/Stensia Masquerade]]
 
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;[[異界月]]
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:[[ステンシアの晩餐/Stensia Banquet]]、[[ステンシアの亭主/Stensia Innkeeper]]
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;[[イニストラード:真紅の契り]]
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:[[ステンシアの蜂起/Stensia Uprising]]
  
 
====[[フレイバー・テキスト]]に登場====
 
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;イニストラードを覆う影
 
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:[[溶岩の地割れ/Magmatic Chasm]]、[[乗馬術/Equestrian Skill]]
 
:[[溶岩の地割れ/Magmatic Chasm]]、[[乗馬術/Equestrian Skill]]
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:[[進化する未開地/Evolving Wilds]]
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;イニストラード:真紅の契り
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:[[夜明けの戦闘員/Daybreak Combatants]]、[[稲妻狼/Lightning Wolf]]
  
 
===登場記事===
 
===登場記事===
 
*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/world-innistrad-2011-08-29 The World of Innistrad]/[http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/%E3%82%A4%E3%83%8B%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%AE%E4%B8%96%E7%95%8C-2011-08-29 イニストラードの世界](イニストラードミニサイト)
 
*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/world-innistrad-2011-08-29 The World of Innistrad]/[http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/%E3%82%A4%E3%83%8B%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%AE%E4%B8%96%E7%95%8C-2011-08-29 イニストラードの世界](イニストラードミニサイト)
*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/planeswalkers-guide-innistrad-introduction-2011-08-24 A Planeswalker's Guide to Innistrad: Introduction]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/stf/0004331/# プレインズウォーカーのためのイニストラード案内 序説](Savor the Flavor 2011年8月24日 Magic Creative Team著)
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*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/planeswalkers-guide-innistrad-introduction-2011-08-24 A Planeswalker's Guide to Innistrad: Introduction]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/stf/0004331/ プレインズウォーカーのためのイニストラード案内 序説](Savor the Flavor 2011年8月24日 Magic Creative Team著)
*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/planeswalkers-guide-innistrad-stensia-and-vampires-2011-11-02 A Planeswalker's Guide to Innistrad: Stensia and Vampires]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/stf/0004341/# プレインズウォーカーのためのイニストラード案内 ステンシアと吸血鬼](Savor the Flavor 2011年11月2日 Magic Creative Team著)
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*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/planeswalkers-guide-innistrad-stensia-and-vampires-2011-11-02 A Planeswalker's Guide to Innistrad: Stensia and Vampires]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/stf/0004341/ プレインズウォーカーのためのイニストラード案内 ステンシアと吸血鬼](Savor the Flavor 2011年11月2日 Magic Creative Team著)
  
 
==参考==
 
==参考==

2024年9月16日 (月) 14:43時点における最新版

ステンシア/Stensiaイニストラード/Innistradの既知の大陸における、4つの州の1つ。

目次

[編集] 概要

吸血鬼/Vampireの支配する、険しい未開の山岳地帯(イラスト)。奇妙な色の雲が空を覆い、太陽が完全な姿を見せることはない。比喩的な意味でも文字通りの意味でも、イニストラードで最も暗い地域である。

ステンシアの人間/Humanは吸血鬼に囲まれた環境の中、可能な限りの防御策を敷いている。具体的には村を濠で囲み、サンザシの木の近くに、あるいは木そのものを取り囲むように家屋を建て、玄関の扉には鏡を取り付けている。また性格は禁欲的で感情を表に出さないものとなり、他の州の人間からは無愛想、あるいは冷淡と思われることさえある。

[編集] 地理

Z字型に連なる山地、ガイアー岬(禿鷲の翼幅)/Geier Reachがステンシア全体の地形を定義している。この独特の形状の山地が作り出す2つの長い谷のうち、大陸外部に向いた方は辺境の谷/Outland Valleys、大陸内部に向いた方は内陸の谷/Inland Valleysと呼ばれる。谷は山麓によって多数の地域に分けられている。

[編集] ガイアー岬(禿鷲の翼幅)

ステンシアの大部分を占める山地。内陸から奥へ向かうにつれ高くなる。最初は山頂まで森に覆われているが、途中からは森林限界に達して剥き出しの岩地となる。そして州の端では山頂は雲間に消え、そこに何があるのか人間たちには知る由もない。

山道
山地を超えるための山道は少なく貴重である。
  • 魂の小道/Ziel Pass - 海と内陸の谷を結ぶ道。海岸の高さは1600フィート(約490m)にもなり、ここから海に下りるのは大きな危険を伴う。
  • ホフスアデル/Hofsaddel - 2つの谷を結ぶ、幅広く人通りの多い道。長期的利益のため、吸血鬼はあえてこの道を放置している。
  • 針の目/Needle's Eye - 2つの谷を結ぶ、狭く危険な道。復讐に燃える幽霊と近くの灰口の小悪魔の存在から、緊急時以外は使用されない。
  • ゲトアンダーの小道/Getander Pass - ケッシグ/Kessigに至る道。ファルケンラス/Falkenrath家の吸血鬼に監視されている。
  • クルーイン峡(クルーインの小道)/Kruin Pass - ガヴォニー/Gavonyに至る道。水平方向より鉛直方向の移動距離の方が長い。マルコフ/Markov家の吸血鬼に監視されている。
灰口(アシュマウス)/Ashmouth
地下のマグマが見えるほど深い地面の裂け目。ガイアー岬の中央、ホフスアデルと針の目の間に存在する。地獄へと通じる道であり、悪魔シルゲンガー/Shilgengarが出現したのもこの場所。
ソンバーワルド/Somberwald
美しい松の原生林。鹿などの清純な生き物にとっての安住の地となっている。

[編集] 辺境の谷

この谷は8つの地域に分割されているが、その中でも特に重要なものは3つ。

シャドーグランジ/Shadowgrange
情熱的かつ誇大妄想的で、恐ろしい生活様式を持つ人間たちが暮らしている村。
マウアー地所/Maurer Estate
見捨てられた土地。ストレイファン・マウアー/Strefan Maurerの領地。
ラマス/Lammas
シャドーグランジ同様変わった生活様式を持つ人間の牧場主たちからなる共同体。

[編集] 内陸の谷

マルコフ家の監視下に置かれている2つの人間の共同社会が存在する。

シルバーン/Silbern
家族経営の農園に囲まれた、聖戦士/Catharが常駐する小さな石の塔。
ウルバンク/Wollebank
羊飼いとその家族が暮らす大きな村。
遠沼/The Farbogs
辺境の谷と内陸の谷に1つずつ存在する、ステンシア中央部を覆う沼。沼に飲み込まれた墓地から生まれた霊/Geistと、グール呼び/Ghoulcallerの少女、リネルダ・スミット/Rinelda Smitの呼び出したグール/Ghoulがこの地をさまよっている。

[編集] 吸血鬼の重要拠点

吸血鬼の主要な血統の重要拠点は人間の目を避けるため、すべて高地にある。

マルコフ荘園/Markov Manor
エドガー・マルコフ/Edgar Markovの住処。ガヴォニーとの州境近く、クルーイン峡を見渡せる位置にある。
ファルケンラス城/Castle Falkenrath
高くそびえ立つゴシック様式の城。ガイアー岬の中央付近の山肌、ホフスアデルとゲトアンダーの小道の間に位置する。
ヴォルダーレンの地所/The Voldaren Estate
オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldarenの住処。魂の小道の終点から4マイル(約6.4km)の位置にある。

[編集] 登場

[編集] 登場カード

[編集] カード名に登場

イニストラード
ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall
イニストラードを覆う影
ステンシア仮面舞踏会/Stensia Masquerade
異界月
ステンシアの晩餐/Stensia Banquetステンシアの亭主/Stensia Innkeeper
イニストラード:真紅の契り
ステンシアの蜂起/Stensia Uprising

[編集] フレイバー・テキストに登場

イニストラード
貫かれた心臓の呪い/Curse of the Pierced Heartガイアー岬の災い魔/Scourge of Geier Reachソンバーワルドの蜘蛛/Somberwald Spider
アヴァシンの帰還
骨髄コウモリ/Marrow Bats魂獄の悪鬼/Soulcage Fiend国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger
イニストラードを覆う影
溶岩の地割れ/Magmatic Chasm乗馬術/Equestrian Skill
イニストラード:真夜中の狩り
進化する未開地/Evolving Wilds
イニストラード:真紅の契り
夜明けの戦闘員/Daybreak Combatants稲妻狼/Lightning Wolf

[編集] 登場記事

[編集] 参考

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