抗えない抑止/Compelling Deterrence
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+ | *ボーナスは強制であるため、[[あなた|自分]]の[[パーマネント]]に使うと自分が手札破壊を受けてしまう。 | ||
+ | **[[ルール文章]]に書いてある順番で処理をする。よって、自分の唯一のゾンビをバウンスした場合、条件のチェック時にゾンビをコントロールしていないため、[[手札]]を[[捨てる]]必要はない。 | ||
+ | **マッドネスを持つパーマネントに使うことで、[[明滅]]風に[[単体除去]]を回避させることができる。 | ||
*[[デュエルデッキ]]:[[正しき者vs堕ちし者]]に先行収録された。 | *[[デュエルデッキ]]:[[正しき者vs堕ちし者]]に先行収録された。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[手札破壊カード]] | ||
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[アンコモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:イニストラードを覆う影リマスター]] - [[アンコモン]] |
2023年3月18日 (土) 00:24時点における最新版
Compelling Deterrence / 抗えない抑止 (1)(青)
インスタント
インスタント
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているなら、その後そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
通常は分散/Disperseだが、ゾンビをコントロールしていると手札破壊のボーナスを得てはね返り/Recoilに似た効果になるバウンス。
はね返り同様、本来青が不得意なパーマネントの直接除去になる(可能性がある)優秀なカード。ただし青の戦略上は得意ではないクリーチャーの展開が条件となっているため少々使用感にクセがある。少なくとも分散相当であるため条件を満たせなくとも悪くはないが、できれば条件を確実に満たせるゾンビデッキで使用したいところ。
イニストラードを覆う影ブロックの環境柄、リミテッドでも相対的に優秀。特にある程度リソースを費やして変身したカードが狙い目。しかし同時にマッドネスや昂揚などの利用を手助けしてしまう危険性もある事に注意。
- ボーナスは強制であるため、自分のパーマネントに使うと自分が手札破壊を受けてしまう。
- デュエルデッキ:正しき者vs堕ちし者に先行収録された。