隊長の鉤爪/Captain's Claws
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− | + | [[攻撃]]するたびに[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[攻撃している状態で戦場に出る|攻撃している状態で戦場に出す]][[装備品]]。わずかながら[[パワー]][[修整]]も得られる。 | |
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+ | 出てくるトークンは[[同盟者]]であり、[[タイプ的カード]]の[[シナジー]]に期待できる。ただし[[装備]]したクリーチャーはほとんど強化されておらず、トークンも強制的に攻撃することになるため、[[ブロッカー]]がいれば迂闊に攻撃できないことも。装備コスト自体は軽いため、本体とトークンのどちらか片方でも生き残れば容易に再利用できる。[[岩屋の装備役/Stone Haven Outfitter]]がいれば、[[アドバンテージ]]を気にせずに攻撃していけるだろう。 | ||
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+ | [[タップ]]状態で[[戦場に出る]]ため、[[ゲートウォッチの誓い]]で登場した[[盟友]]とはあまり相性がよくない。反面、[[結集]]は攻撃する度に誘発させられる。 | ||
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+ | *何らかの理由で隊長の鉤爪が[[対戦相手]]のクリーチャーに装備されそのクリーチャーが攻撃した場合、トークンはあなたの[[コントロール]]下でタップ状態で[[戦場]]に出るが、攻撃している状態ではない({{CR|506.3b}})。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[レア]] |
2024年7月11日 (木) 10:38時点における最新版
Captain's Claws / 隊長の鉤爪 (2)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、白の1/1のコー(Kor)・同盟者(Ally)クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。
装備(1)
攻撃するたびにクリーチャー・トークンを攻撃している状態で戦場に出す装備品。わずかながらパワー修整も得られる。
出てくるトークンは同盟者であり、タイプ的カードのシナジーに期待できる。ただし装備したクリーチャーはほとんど強化されておらず、トークンも強制的に攻撃することになるため、ブロッカーがいれば迂闊に攻撃できないことも。装備コスト自体は軽いため、本体とトークンのどちらか片方でも生き残れば容易に再利用できる。岩屋の装備役/Stone Haven Outfitterがいれば、アドバンテージを気にせずに攻撃していけるだろう。
タップ状態で戦場に出るため、ゲートウォッチの誓いで登場した盟友とはあまり相性がよくない。反面、結集は攻撃する度に誘発させられる。