Rohgahh of Kher Keep
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もしコボルドデッキを作る場合、[[召喚]]時の[[黒マナ]]2つと、赤マナ3つのアップキープ・コストを支払える自信があるのなら入れてもよいだろう。元々3種類のコボルドは0[[マナ]]であり、それを強化するクリーチャーも[[色拘束]]が緩いので、マナの確保はなんとかなるかもしれない。コボルドを使うつもりが無いのなら、他のクリーチャーを入れた方が良い。 | もしコボルドデッキを作る場合、[[召喚]]時の[[黒マナ]]2つと、赤マナ3つのアップキープ・コストを支払える自信があるのなら入れてもよいだろう。元々3種類のコボルドは0[[マナ]]であり、それを強化するクリーチャーも[[色拘束]]が緩いので、マナの確保はなんとかなるかもしれない。コボルドを使うつもりが無いのなら、他のクリーチャーを入れた方が良い。 | ||
− | *[[カー砦/Kher Keep]]と[[カーの空奪い、プローシュ/Prossh, Skyraider of Kher]] | + | *[[カー砦/Kher Keep]]と[[カーの空奪い、プローシュ/Prossh, Skyraider of Kher]]が[[生成]]したコボルド・[[トークン]]も[[名前]]が「Kobolds of Kher Keep」なので影響を受ける。 |
*一時期、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を渡す「Kobolds of Kher Keep」は自分がコントロールしていたものだけで、コントロールを渡してからタップしていたが、印刷時の[[テキスト]]に近づけるため、2009年9月4日の[[オラクル]]更新で現在のテキストに変更された。 | *一時期、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を渡す「Kobolds of Kher Keep」は自分がコントロールしていたものだけで、コントロールを渡してからタップしていたが、印刷時の[[テキスト]]に近づけるため、2009年9月4日の[[オラクル]]更新で現在のテキストに変更された。 | ||
*[[2007年9月サブタイプ変更]]でコボルドの[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。 | *[[2007年9月サブタイプ変更]]でコボルドの[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。 | ||
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+ | [[Steve Conard]]によると、このカードの初期の名称は「Ur-aah-ah of Kher Keep」であった。人間には発音できないような名前にするため、喉の奥から出すような音が選ばれた。開発が進むとカード名は「Uriah of Kher Keep」に変わった。「Uriah Heep of Kher Keep(ユーライア・ヒープ・オブ・カー・キープ)」という響きが笑えたからである(ユーライア・ヒープは実在のバンド名)。そして最終的に「Rohgahh」という中々良い妥協点に落ち着いた。[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/lexicon-archive-2002-01-15 The Lexicon Archive] | ||
+ | *[[統率者レジェンズ]]で[[ロフガフフの息子、ログラクフ/Rograkh, Son of Rohgahh]]が登場したときには、このコンセプトを踏まえてか「ロフガフフ」と音訳された。 | ||
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+ | '''ロフガフフ'''/''Rohgahh''は[[ドミナリア/Dominaria]]の[[カー砦/Kher Keep#ストーリー|カー砦/Kher Keep]]をかつて支配していた[[コボルド]]。 | ||
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+ | 詳細は[[ロフガフフ/Rohgahh]]を参照。 | ||
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2022年9月15日 (木) 16:36時点における最新版
カード名以外全く同じ特性を持つ3種のコボルドのうち、Kobolds of Kher Keepにのみ影響を与える伝説のクリーチャー。
赤マナ3つのアップキープ・コストを支払わないとKobolds of Kher Keepごと対戦相手に行ってしまうが、タップ状態になるうえ、相手が赤でない限り次の相手のアップキープに戻ってくるだろうから、あまり被害は無い。
もしコボルドデッキを作る場合、召喚時の黒マナ2つと、赤マナ3つのアップキープ・コストを支払える自信があるのなら入れてもよいだろう。元々3種類のコボルドは0マナであり、それを強化するクリーチャーも色拘束が緩いので、マナの確保はなんとかなるかもしれない。コボルドを使うつもりが無いのなら、他のクリーチャーを入れた方が良い。
- カー砦/Kher Keepとカーの空奪い、プローシュ/Prossh, Skyraider of Kherが生成したコボルド・トークンも名前が「Kobolds of Kher Keep」なので影響を受ける。
- 一時期、コントロールを渡す「Kobolds of Kher Keep」は自分がコントロールしていたものだけで、コントロールを渡してからタップしていたが、印刷時のテキストに近づけるため、2009年9月4日のオラクル更新で現在のテキストに変更された。
- 2007年9月サブタイプ変更でコボルドのクリーチャー・タイプを獲得した。
[編集] 関連カード
- Rohgahh of Kher Keep
- カー砦の首領、ロフガフフ/Rohgahh, Kher Keep Overlord
[編集] 開発秘話
Steve Conardによると、このカードの初期の名称は「Ur-aah-ah of Kher Keep」であった。人間には発音できないような名前にするため、喉の奥から出すような音が選ばれた。開発が進むとカード名は「Uriah of Kher Keep」に変わった。「Uriah Heep of Kher Keep(ユーライア・ヒープ・オブ・カー・キープ)」という響きが笑えたからである(ユーライア・ヒープは実在のバンド名)。そして最終的に「Rohgahh」という中々良い妥協点に落ち着いた。The Lexicon Archive
- 統率者レジェンズでロフガフフの息子、ログラクフ/Rograkh, Son of Rohgahhが登場したときには、このコンセプトを踏まえてか「ロフガフフ」と音訳された。
[編集] ストーリー
ロフガフフ/Rohgahhはドミナリア/Dominariaのカー砦/Kher Keepをかつて支配していたコボルド。
詳細はロフガフフ/Rohgahhを参照。