マイアー・ボア/Mire Boa

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それでも、2[[マナ]]で[[パワー]]2、再生もできる上に[[回避能力]]まで持ち合わせており、色は違えども[[蠢く骸骨/Drudge Skeletons]]あたりと比べてみればクリーチャーとしての優秀さは一目瞭然である。
 
それでも、2[[マナ]]で[[パワー]]2、再生もできる上に[[回避能力]]まで持ち合わせており、色は違えども[[蠢く骸骨/Drudge Skeletons]]あたりと比べてみればクリーチャーとしての優秀さは一目瞭然である。
  
[[Pauper]]では[[ストンピィ#Pauper|ストンピィ]]で採用されることがある。
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[[パウパー]]では[[ストンピィ#パウパー|ストンピィ]]で採用されることがある。
  
 
*同[[エキスパンション]]の[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]と組み合わせれば、確実に土地渡りができる。
 
*同[[エキスパンション]]の[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]と組み合わせれば、確実に土地渡りができる。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - [[アンコモン]]

2021年3月11日 (木) 08:57時点における最新版


Mire Boa / マイアー・ボア (1)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):マイアー・ボアを再生する。(このクリーチャーが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)

2/1

リバー・ボア/River Boaの親戚と言えるクリーチャー渡りの代わりに渡りを持っており、同じく対抗色であるに対するデザインとなっている。

リバー・ボアは使いを苦しめたが、相手にする色が変わればそのままというわけにはいかない。攻撃に関しては沼渡りのおかげで問題無いが、防御に回るとなると、黒は青と違って除去の色である。再生不可、マイナス修整といった手段が豊富なだけに、青に対するリバー・ボアほどの効果は無いだろう。

それでも、2マナパワー2、再生もできる上に回避能力まで持ち合わせており、色は違えども蠢く骸骨/Drudge Skeletonsあたりと比べてみればクリーチャーとしての優秀さは一目瞭然である。

パウパーではストンピィで採用されることがある。

[編集] 参考

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