草ハイドラ/Phytohydra

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5[[マナ]]1/1と[[コスト・パフォーマンス]]は最低レベルだが、[[ダメージ]]を[[+1/+1カウンター]]を置くことに[[置換効果|置換]]するためダメージで死ぬことがない。
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5[[マナ]]1/1と[[マナレシオ]]は最低レベルだが、[[ダメージ]]を[[+1/+1カウンター]]を置くことに[[置換効果|置換]]するためダメージで死ぬことがない[[ハイドラ]]。
  
 
[[除去]]を[[火力]]や[[戦闘]]に依存する[[赤]]や[[緑]]のデッキでは、厳しい戦いを強いられるだろう。逆に、除去をダメージに頼らない[[黒]]にとってはほとんど脅威にならない。
 
[[除去]]を[[火力]]や[[戦闘]]に依存する[[赤]]や[[緑]]のデッキでは、厳しい戦いを強いられるだろう。逆に、除去をダメージに頼らない[[黒]]にとってはほとんど脅威にならない。
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[[リミテッド]]でのハマれば強いカードとして使われるのが主であろうが、[[飛行]][[クリーチャー]]に弱く、[[暗黒破/Darkblast]]など相手にしたくないカードがやや多い。取った場合は使う相手とタイミングを間違えないようにしたい。
 
[[リミテッド]]でのハマれば強いカードとして使われるのが主であろうが、[[飛行]][[クリーチャー]]に弱く、[[暗黒破/Darkblast]]など相手にしたくないカードがやや多い。取った場合は使う相手とタイミングを間違えないようにしたい。
  
*この効果は[[置換効果]]であるため、実際にダメージを与えたものとはみなされなくなる。[[萎縮]]・[[感染]]・[[接死]]・[[絆魂]]などを持つ発生源が草ハイドラにダメージを与えても、それらの能力は機能しない。
 
*[[軽減]]できないダメージであっても、+1/+1カウンターに変わる。この効果は軽減しているわけではない。
 
*[[トランプル]]を持つ[[攻撃クリーチャー]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]する場合、[[攻撃プレイヤー]]は[[タフネス]]分までしかダメージを割り振らないだろうから、+1/+1カウンターもブロック前のタフネス分しか乗せさせてもらえない。
 
 
*同じく[[ラヴニカ:ギルドの都]]の[[最下層民の盾/Pariah's Shield]]と相性抜群。
 
*同じく[[ラヴニカ:ギルドの都]]の[[最下層民の盾/Pariah's Shield]]と相性抜群。
 
**なおこの最下層民の盾により、特定の状況下で草ハイドラにダメージを与えることが可能になる。→[http://web.archive.org/web/20100217054842/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/rule/20051128/index.html 参考]
 
**なおこの最下層民の盾により、特定の状況下で草ハイドラにダメージを与えることが可能になる。→[http://web.archive.org/web/20100217054842/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/rule/20051128/index.html 参考]
*赤くない[[ハイドラ]]は史上初。[[ラヴニカ・ブロック]]のハイドラは共通して緑で、この後も[[憎悪の種、ウラシュト/Ulasht, the Hate Seed]]と[[芽吹く草ハイドラ/Sprouting Phytohydra]]が登場している。
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*赤くないハイドラはこれが史上初。[[ラヴニカ・ブロック]]以降、ハイドラは主に緑のクリーチャーとなった。
 
*[[ラヴニカへの回帰ブロック]]で[[植生噴出/Phytoburst]]の{{Gatherer|id=369698}}と[[フレイバー・テキスト]]に再登場している。
 
*[[ラヴニカへの回帰ブロック]]で[[植生噴出/Phytoburst]]の{{Gatherer|id=369698}}と[[フレイバー・テキスト]]に再登場している。
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==ルール==
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*この効果は[[置換効果]]であるため、実際にダメージを与えたものとはみなされなくなる。
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**[[萎縮]]・[[感染]]・[[接死]]・[[絆魂]]などを持つ発生源が草ハイドラにダメージを与えても、それらの能力は機能しない。
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**[[軽減]]しているわけではないので、[[軽減されない]]ダメージであっても+1/+1カウンターに変わる。
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*[[トランプル]]を持つ[[攻撃クリーチャー]]を草ハイドラで[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]する場合、[[攻撃プレイヤー]]は草ハイドラには[[タフネス]]分までしかダメージを割り振らないことが許される。攻撃プレイヤーは通常はそうするであろう(+1/+1カウンターはブロック前のタフネス分までしか乗らない)。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ラヴニカ・リマスター]] - [[レア]]

2023年12月27日 (水) 20:35時点における最新版


Phytohydra / 草ハイドラ (2)(緑)(白)(白)
クリーチャー — 植物(Plant) ハイドラ(Hydra)

草ハイドラにダメージが与えられる場合、代わりに同じ数の+1/+1カウンターをその上に置く。

1/1

5マナ1/1とマナレシオは最低レベルだが、ダメージ+1/+1カウンターを置くことに置換するためダメージで死ぬことがないハイドラ

除去火力戦闘に依存するのデッキでは、厳しい戦いを強いられるだろう。逆に、除去をダメージに頼らないにとってはほとんど脅威にならない。

リミテッドでのハマれば強いカードとして使われるのが主であろうが、飛行クリーチャーに弱く、暗黒破/Darkblastなど相手にしたくないカードがやや多い。取った場合は使う相手とタイミングを間違えないようにしたい。

[編集] ルール

  • この効果は置換効果であるため、実際にダメージを与えたものとはみなされなくなる。
    • 萎縮感染接死絆魂などを持つ発生源が草ハイドラにダメージを与えても、それらの能力は機能しない。
    • 軽減しているわけではないので、軽減されないダメージであっても+1/+1カウンターに変わる。
  • トランプルを持つ攻撃クリーチャーを草ハイドラでブロックする場合、攻撃プレイヤーは草ハイドラにはタフネス分までしかダメージを割り振らないことが許される。攻撃プレイヤーは通常はそうするであろう(+1/+1カウンターはブロック前のタフネス分までしか乗らない)。

[編集] 参考

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