始まりの木の管理人/Warden of the First Tree

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(3人の利用者による、間の4版が非表示)
3行: 3行:
 
[[運命の大立者/Figure of Destiny]]の[[リメイク]]。初めは単なる1[[マナ]]1/1だが、マナを[[支払う]]ごとに強くなる。
 
[[運命の大立者/Figure of Destiny]]の[[リメイク]]。初めは単なる1[[マナ]]1/1だが、マナを[[支払う]]ごとに強くなる。
  
1[[ターン]]目に[[唱える|唱えて]]、2ターン目に3/3になって[[攻撃]]する動きが非常に強力。しかしし2番目の[[起動型能力]]で[[サイズ]]が変わらないため、[[タフネス]]4以上の[[ブロッカー]]を突破できない。3番目の起動型能力は起動するたびに[[強化]]される点は優れているが相応に[[起動コスト]]も[[重い|重く]]、辿り着くのは困難。
+
1[[ターン]]目に[[唱える|唱えて]]、2ターン目に3/3になって[[攻撃]]する動きが非常に強力。しかし2番目の[[起動型能力]]で[[サイズ]]が変わらないため、[[タフネス]]4以上の[[ブロッカー]]を突破できない。3番目の起動型能力を使えば一発で[[フィニッシャー]]として十分なサイズになるが、相応に[[起動コスト]]も[[重い]]ので、辿り着くのは終盤になってしまう。
  
最序盤の[[アタッカー]]としては最高クラスの性能だが、中盤の止まりやすさが悩ましい。採用する際はその点をよく考慮しておく必要があるだろう。
+
最序盤の[[アタッカー]]としては最高クラスの性能で、終盤でも強力なフィニッシャーとなってくれるが、中盤の止まりやすさが悩ましい。採用する際はその点をよく考慮しておく必要があるだろう。
  
反面運命の大立者/Figure of Destinyが最後まで3段階で打ち止めなのに対しこちらは3番目の能力を何度でも起動できマナがある限り大きくなれる。
+
[[スタンダード]]では[[黒緑白ビートダウン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|アブザンアグロ]]や[[白緑ビートダウン/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|緑白カンパニー]]で採用されている。
 +
 
 +
*[[能力]]が運命の大立者と類似しているが、唯一3番目の起動型能力だけは[[+1/+1カウンター]]を置く方式なので、[[起動]]するたびに大きくなれる。一方+1/+1カウンターを置いた後で1番目の起動型能力を起動してもサイズダウンすることはできない。また、[[多相]]などを付与していきなり3番目の起動型能力を起動しても、(1度目は)8/8ではなく6/6に留まる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
14行: 16行:
  
 
==参考==
 
==参考==
 +
*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/developing-fate-reforged-2015-01-05 Developing Fate Reforged]([[Daily MTG]]、Feature、文:[[David Humpherys|Dave Humpherys]])
 +
*[[アブザン家/The Abzan Houses#始まりの木の広場/The Plaza of the First Tree|始まりの木/The First Tree]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:運命再編]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:運命再編]] - [[神話レア]]

2023年2月11日 (土) 05:48時点における最新版


Warden of the First Tree / 始まりの木の管理人 (緑)
クリーチャー — 人間(Human)

(1)(白/黒):始まりの木の管理人は基本のパワーとタフネスが3/3の人間(Human)・戦士(Warrior)になる。
(2)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人が戦士であるなら、これはトランプルと絆魂を持つ人間・スピリット(Spirit)・戦士になる。
(3)(白/黒)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人がスピリットであるなら、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。

1/1

運命の大立者/Figure of Destinyリメイク。初めは単なる1マナ1/1だが、マナを支払うごとに強くなる。

1ターン目に唱えて、2ターン目に3/3になって攻撃する動きが非常に強力。しかし2番目の起動型能力サイズが変わらないため、タフネス4以上のブロッカーを突破できない。3番目の起動型能力を使えば一発でフィニッシャーとして十分なサイズになるが、相応に起動コスト重いので、辿り着くのは終盤になってしまう。

最序盤のアタッカーとしては最高クラスの性能で、終盤でも強力なフィニッシャーとなってくれるが、中盤の止まりやすさが悩ましい。採用する際はその点をよく考慮しておく必要があるだろう。

スタンダードではアブザンアグロ緑白カンパニーで採用されている。

  • 能力が運命の大立者と類似しているが、唯一3番目の起動型能力だけは+1/+1カウンターを置く方式なので、起動するたびに大きくなれる。一方+1/+1カウンターを置いた後で1番目の起動型能力を起動してもサイズダウンすることはできない。また、多相などを付与していきなり3番目の起動型能力を起動しても、(1度目は)8/8ではなく6/6に留まる。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

運命再編の、神話レアクリーチャーサイクル。いずれも起動コスト混成マナ・シンボルが含まれる起動型能力を持つ。

[編集] 参考

QR Code.gif