ドレイク街の遺棄者/Drakestown Forgotten
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+ | *自身の起動型能力で、能動的に墓地のクリーチャー・カードを増やすことができる。このため[[一時的に追放するカード]]とは特に相性が良い。消費したカウンターをただリセットするだけでなく、元より大きくなれる公算が高い。 | ||
+ | **特に[[全体除去]]に対応して一時的に[[追放]]すると非常に効果的。ただし[[明滅]]だとすぐ戦場に[[戻す|戻って]]くるため、自身もやっぱり除去されてしまうことに注意。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[フィオーラ/Fiora#ドレイク街/Drakestown|ドレイク街/Drakestown]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[レア]] |
2016年3月1日 (火) 22:34時点における最新版
Drakestown Forgotten / ドレイク街の遺棄者 (4)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
ドレイク街の遺棄者は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数である。
(2)(黒),ドレイク街の遺棄者の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
コンスピラシーに用意された、何かの数だけ+1/+1カウンターが置かれて戦場に出るクリーチャーサイクルの黒。これはすべての墓地のクリーチャー・カードの枚数を参照する。
+1/+1カウンターを消費する起動型能力はクリーチャー1体への-1/-1修整。1回の起動に3マナ必要なので一気に複数回起動するのは難しいが、小型クリーチャーを除去するだけでもアドバンテージを得られる。大型クリーチャーも戦闘を絡めれば討ち取れる可能性があるため、対戦相手への牽制としても機能する。またタフネスに修整を与えるので、再生や破壊不能を持つクリーチャーに対しても有効。
- 自身の起動型能力で、能動的に墓地のクリーチャー・カードを増やすことができる。このため一時的に追放するカードとは特に相性が良い。消費したカウンターをただリセットするだけでなく、元より大きくなれる公算が高い。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
コンスピラシーの、+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る0/0クリーチャーのサイクル。戦場に出る際に何らかの値を参照し、その数だけの+1/+1カウンターが置かれる。+1/+1カウンターを取り除くことで起動できる起動型能力も持つ。
- カストーディの霊魂縛り/Custodi Soulbinders
- アカデミーの精鋭/Academy Elite
- ドレイク街の遺棄者/Drakestown Forgotten
- 点火隊/Ignition Team
- 領域の探求者/Realm Seekers
アーティファクト・クリーチャーには、ドラフトの内容を参照して+1/+1カウンターが置かれる歯車式掘削者/Cogwork Grinderや隠れ潜む自動機械/Lurking Automatonも存在するが、それらは起動型能力は持たない。