太陽の一掃/Sunscour

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[[白]]のダブル[[ピッチスペル]]は[[クリーチャー]]の[[リセット]]。[[神の怒り/Wrath of God]]と異なり[[再生]]は許す(後世の[[審判の日/Day of Judgment]]と同様の[[効果]])。
[[神の怒り/Wrath of God]]のピッチスペル版と言えるかもしれない。本家と異なる点は[[再生]]を許すこと。
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[[生撃ち]]するにはちょっと[[重い]]感がある。しかし[[手札]]に余裕があるなら、[[マナ]]を使わずにこれを撃ったあと後続のクリーチャーを[[展開]]できるため強力。[[あなた|自分]]の[[ターン]]にマナを使いたくない[[パーミッション]]でも有用性は高いが、白の[[カード]]が複数無くてはいけないので、多少条件が厳しい。
しかし[[手札]]に余裕があるなら、[[マナ]]を使わずにこれを撃ったあと後続のクリーチャーを展開できるため強力。
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自分の[[ターン]]にマナを使いたくない[[パーミッション]]でも有用性は高いが、白の[[カード]]が複数無くてはいけないので、多少条件が厳しい。
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「重すぎ」「神の怒りで十分」という評価が多く、[[トーナメント]]ではさほど見かけない。
 
「重すぎ」「神の怒りで十分」という評価が多く、[[トーナメント]]ではさほど見かけない。
  
==[[サイクル]]==
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==関連カード==
[[コールドスナップ]]のダブル[[ピッチスペル]]。
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===サイクル===
普通に[[ゲームから取り除く|プレイ]]すると7マナだが、その[[]][[カード]]を2枚[[取り除く]]ことによって、通常の[[支払う|マナ・コスト]][[支払わ]]ずにプレイできる。
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{{サイクル/コールドスナップのダブルピッチスペル}}
<!-- -[[太陽の一掃/Sunscour]] -->
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==ストーリー==
*[[徴用/Commandeer]]
+
'''太陽の一掃'''/''Sunscour''は、[[新アルガイヴ/New Argive]]からの援軍要請に応えて、[[ケイサ/Kaysa]]が派遣した[[シャーマン]]たちが執り行った大呪文。[[霧氷風/Rimewind#軍団|霧氷風軍団]]の機械生物や、[[ストロームガルド騎士団/The Knights of Stromgald]][[クロヴ/Krov]]のアンデッドを壊滅させ、アルガイヴ・[[ヤヴィマヤ/Yavimaya]]同盟軍に勝利をもたらした。
*[[魂の撃ち込み/Soul Spike]]
+
*[[大群の怒り/Fury of the Horde]]
+
*[[アロサウルス乗り/Allosaurus Rider]]
+
  
==参考==
 
*[[壁紙:http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1125]]([[WotC]])
 
*[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]
 
 
=太陽の一掃/Sunscour(ストーリー) [#story]=
 
[[Kaysa#story|新アルガイヴ/New Argive]]からの援軍要請に応えて、[[ケイサ/Kaysa]]が派遣した[[シャーマン]]たちが執り行った大呪文。
 
[[霧氷風/Rimewind#forces|霧氷風軍団]]の機械生物や、[[ストロームガルド騎士団/The Knights of Stromgald]]と[[クロヴ/Krov]]のアンデッドを壊滅させ、アルガイヴ・[[ヤヴィマヤ/Yavimaya]]同盟軍に勝利をもたらした。
 
 
霧氷風の長[[ハイダー/Heidar]]が[[ガルザ・ゾル/Garza Zol]]に暗殺されていなければ、この呪文が成功していたかどうかは危ういところであった。
 
霧氷風の長[[ハイダー/Heidar]]が[[ガルザ・ゾル/Garza Zol]]に暗殺されていなければ、この呪文が成功していたかどうかは危ういところであった。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[コールドスナップ]]
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*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1125 壁紙]([[WotC]])
*[[背景世界/ストーリー用語]]
+
*[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[レア]]
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__NOTOC__

2011年2月10日 (木) 00:35時点における最新版


Sunscour / 太陽の一掃 (5)(白)(白)
ソーサリー

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある白のカード2枚を追放することを選んでもよい。
すべてのクリーチャーを破壊する。


のダブルピッチスペルクリーチャーリセット神の怒り/Wrath of Godと異なり再生は許す(後世の審判の日/Day of Judgmentと同様の効果)。

生撃ちするにはちょっと重い感がある。しかし手札に余裕があるなら、マナを使わずにこれを撃ったあと後続のクリーチャーを展開できるため強力。自分ターンにマナを使いたくないパーミッションでも有用性は高いが、白のカードが複数無くてはいけないので、多少条件が厳しい。

「重すぎ」「神の怒りで十分」という評価が多く、トーナメントではさほど見かけない。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

コールドスナップのダブルピッチスペルサイクルマナ総量は7マナだが、そのカードを2枚手札から追放することによって、マナ・コストを支払うことなく唱えることができる。

[編集] ストーリー

太陽の一掃/Sunscourは、新アルガイヴ/New Argiveからの援軍要請に応えて、ケイサ/Kaysaが派遣したシャーマンたちが執り行った大呪文。霧氷風軍団の機械生物や、ストロームガルド騎士団/The Knights of Stromgaldクロヴ/Krovのアンデッドを壊滅させ、アルガイヴ・ヤヴィマヤ/Yavimaya同盟軍に勝利をもたらした。

霧氷風の長ハイダー/Heidarガルザ・ゾル/Garza Zolに暗殺されていなければ、この呪文が成功していたかどうかは危ういところであった。

[編集] 参考

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