矢来の巨人/Palisade Giant

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[[戦闘]]においては、[[ブロックされない]][[攻撃クリーチャー]]からの[[戦闘ダメージ]]も引き受けられる完全な[[壁 (俗語)|壁]]となる。また、[[全体火力]]から他のクリーチャーをまとめて守ることもできる。ただしダメージを[[置換効果|移し変え]]ることは強制であり、すべてのダメージを引き受けるとなると[[タフネス]]7でも万全とは言い難い。また守り手としては6[[マナ]]という[[重い|重さ]]は少々遅い。
  
*矢来の巨人を複数コントロールしている場合、ダメージの[[イベント]]ごとにどの矢来の巨人にダメージを移し変えるか決める(厳密にはどの矢来の巨人の能力を最後に適用するかで決まる)。1つの[[発生源]]からのダメージを、2体以上の矢来の巨人に分割して移し変える事は出来ない。
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*矢来の巨人を複数コントロールしている場合、ダメージの[[イベント]]ごとにどの矢来の巨人にダメージを移し変えるか決める(厳密にはどの矢来の巨人の能力を最後に適用するかで決まる)。1つの[[発生源]]からのダメージを、2体以上の矢来の巨人に分割して移し変える事はできない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード名百科事典#矢来|矢来]]([[カード名百科事典]])
 
*[[カード名百科事典#矢来|矢来]]([[カード名百科事典]])
 
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]]

2013年7月24日 (水) 10:59時点における最新版


Palisade Giant / 矢来の巨人 (4)(白)(白)
クリーチャー — 巨人(Giant) 兵士(Soldier)

あなたやあなたがコントロールする他のパーマネントに与えられるすべてのダメージは、代わりに矢来の巨人に与えられる。

2/7

コントローラーとそのコントロールする他のパーマネント与えられるダメージを全て引き受けてくれる巨人

類似能力を持つ浄火の大天使/Empyrial Archangelと比べると、プレインズウォーカーへのダメージやクリーチャーへの火力等も引き受けてくれるが、対戦相手攻撃時に他のクリーチャーでブロックして矢来の巨人が死なないようにダメージを調整できない点など使い勝手はかなり異なる。

戦闘においては、ブロックされない攻撃クリーチャーからの戦闘ダメージも引き受けられる完全なとなる。また、全体火力から他のクリーチャーをまとめて守ることもできる。ただしダメージを移し変えることは強制であり、すべてのダメージを引き受けるとなるとタフネス7でも万全とは言い難い。また守り手としては6マナという重さは少々遅い。

  • 矢来の巨人を複数コントロールしている場合、ダメージのイベントごとにどの矢来の巨人にダメージを移し変えるか決める(厳密にはどの矢来の巨人の能力を最後に適用するかで決まる)。1つの発生源からのダメージを、2体以上の矢来の巨人に分割して移し変える事はできない。

[編集] 参考

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