灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth
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− | 不死まで含めると2体の[[生け贄]]が必要になり、[[リソース]]の消費が激しい。同[[エキスパンション]]の[[黒]] | + | 不死まで含めると2体の[[生け贄]]が必要になり、[[リソース]]の消費が激しい。同[[エキスパンション]]の[[黒]]に多い[[単騎]]戦略とかみ合わないのもネック。自身への[[除去]]はもちろん、生け贄要員として確保しておいたクリーチャーを除去されても厳しいので注意したい。 |
− | + | 性能自体は優秀な戦力。[[トークン]]や[[小型クリーチャー]]で頭数を増やすことを意識した構成にしておき、早めに[[戦場]]に出せればかなりの[[クロック]]になる。[[PIG]][[能力]]持ちを用意しておけばなおよい。あるいは[[倦怠の宝珠/Torpor Orb]]で[[ペナルティ能力]]を踏み倒すのも手。 | |
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[ステンシア/Stensia#ガイアー岬(禿鷲の翼幅)|灰口(アシュマウス)/Ashmouth]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]] |
2013年1月30日 (水) 12:16時点における最新版
Demonlord of Ashmouth / 灰口の悪魔王 (2)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)
クリーチャー — デーモン(Demon)
飛行
灰口の悪魔王が戦場に出たとき、あなたが他のクリーチャーを1体生け贄に捧げないかぎり、それを追放する。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
4マナ5/4飛行・不死と高性能だが、戦場に出たときにクリーチャーを生け贄に捧げる必要があるクリーチャー。不死で復活したときにもさらに1体の生け贄が必要になる。
不死まで含めると2体の生け贄が必要になり、リソースの消費が激しい。同エキスパンションの黒に多い単騎戦略とかみ合わないのもネック。自身への除去はもちろん、生け贄要員として確保しておいたクリーチャーを除去されても厳しいので注意したい。
性能自体は優秀な戦力。トークンや小型クリーチャーで頭数を増やすことを意識した構成にしておき、早めに戦場に出せればかなりのクロックになる。PIG能力持ちを用意しておけばなおよい。あるいは倦怠の宝珠/Torpor Orbでペナルティ能力を踏み倒すのも手。