裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor

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[[色拘束]]が強く[[伝説の|伝説]]だが、3[[マナ]]3/3に加え互いに噛み合った3つの[[能力]]を持ち、[[コスト・パフォーマンス]]は高い。[[先制攻撃]]と[[接死]]の組み合わせにより[[戦闘]]ではほぼ無敵であり、[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]を倒すたびに[[アドバンテージ]]が取れる。
 
[[色拘束]]が強く[[伝説の|伝説]]だが、3[[マナ]]3/3に加え互いに噛み合った3つの[[能力]]を持ち、[[コスト・パフォーマンス]]は高い。[[先制攻撃]]と[[接死]]の組み合わせにより[[戦闘]]ではほぼ無敵であり、[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]を倒すたびに[[アドバンテージ]]が取れる。
  
[[軽い|軽く]]、使い捨てられる[[アーティファクト]]を[[回収]]して使い回すのが理想。[[リミテッド]]ならともかく、現[[スタンダード]][[環境]]では、そのようなアーティファクトに恵まれていないことがネックと言える。現[[エクステンデッド]]まで範囲を広げれば[[処刑人の薬包/Executioner's Capsule]]などの相性が良いカードもいくつか存在するのだが。
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[[カードパワー]]は十分なのだが、現[[スタンダード]][[環境]]には、アーティファクト回収を生かせる[[黒緑]][[デッキ]]がないこと、このカードを中心にデッキを組むには、[[稲妻/Lightning Bolt]]一発で沈む[[タフネス]]という不安定さがネック。どれほど活躍できるかは今後の環境しだい。
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理想は[[軽い|軽く]]、使い捨てられる[[アーティファクト]]を[[回収]]して使い回すこと。[[リミテッド]]ならともかく、現[[エクステンデッド]]まで範囲を広げれば[[処刑人の薬包/Executioner's Capsule]]などの相性が良いカードもいくつか存在するの。
  
 
*[[プレリリース・トーナメント]]では、ファイレクシア陣営側を選んだプレイヤーへの[[プレリリース・カード]]に採用された。
 
*[[プレリリース・トーナメント]]では、ファイレクシア陣営側を選んだプレイヤーへの[[プレリリース・カード]]に採用された。

2011年3月18日 (金) 08:12時点における版


Glissa, the Traitor / 裏切り者グリッサ (黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ゾンビ(Zombie) エルフ(Elf)

先制攻撃、接死
対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体が死亡するたび、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

3/3

かつてミラディン/Mirrodinを救ったミラディン・ブロックの主人公グリッサ/Glissaが、なんと侵略者たるファイレクシア/Phyrexiaの一員となって帰ってきた。

色拘束が強く伝説だが、3マナ3/3に加え互いに噛み合った3つの能力を持ち、コスト・パフォーマンスは高い。先制攻撃接死の組み合わせにより戦闘ではほぼ無敵であり、対戦相手クリーチャーを倒すたびにアドバンテージが取れる。

カードパワーは十分なのだが、現スタンダード環境には、アーティファクト回収を生かせる黒緑デッキがないこと、このカードを中心にデッキを組むには、稲妻/Lightning Bolt一発で沈むタフネスという不安定さがネック。どれほど活躍できるかは今後の環境しだい。

理想は軽く、使い捨てられるアーティファクト回収して使い回すこと。リミテッドならともかく、現エクステンデッドまで範囲を広げれば処刑人の薬包/Executioner's Capsuleなどの相性が良いカードもいくつか存在するの。

関連カード

ストーリー

詳細はグリッサ/Glissa参照。

参考

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