空虚への扉/Door to Nothingness
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*[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]が出ていると実質10マナで勝利できるようになったりする。……悠長過ぎるとかは言わないお約束である。 | *[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]が出ていると実質10マナで勝利できるようになったりする。……悠長過ぎるとかは言わないお約束である。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[レア]] |
2010年9月30日 (木) 23:56時点における版
Door to Nothingness / 空虚への扉 (5)
アーティファクト
アーティファクト
空虚への扉は、タップ状態で戦場に出る。
(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑),(T),空虚への扉を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに敗北する。
一種の勝利条件カード。2マナ×5色を支払えば対戦相手を空虚へと送ってしまう。ある意味フィフス・ドーン最大の目玉。 タップ状態で出てくる、破壊されやすい、起動コストが重いなど数々の弱点を乗り越えれば勝利はあなたの手に! 地雷デッキ使い垂涎のカード。
フィフス・ドーンには色マナ供給システムが数多くあるので、結構簡単にマナは揃う。
- これ自体を打ち消されなくても、もし対戦相手にもみ消し/Stifleや押しつぶし/Squelchなど、起動型能力へのカウンターを撃たれれば潰されてしまう。
- 起動型能力への対象の変更を相手にすると最悪である。経路変更/Rerouteを撃たれれば即敗北。
- 合成ゴーレム/Composite Golemや太陽との交感/Channel the Sunsと倍化の立方体/Doubling Cubeの組み合わせなどが最有力か?
- マイコシンスの格子/Mycosynth Latticeが出ていると実質10マナで勝利できるようになったりする。……悠長過ぎるとかは言わないお約束である。
- これの起動コストに必要なマナと同じマナ・コストを持つカードに、大祖始/Progenitusがある。ただしそちらはクリーチャーなので、往々にして踏み倒される。