マロー/Maro

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[[ビートダウン]]に寄りがちな[[]]にあってその[[能力]]はやや異色。そのため[[浄火の鎧/Empyrial Armor]]に比べると出番は少なかったが、緑を[[タッチ]]した[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]([[5CG]]など)の[[フィニッシャー]]として活躍した。また[[マローゲドン]]と呼ばれる[[デッキ]]も作られた。
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[[あなた|自分]][[手札]]の枚数に等しい[[P/T]]を持つ[[クリーチャー]]
  
[[土地]][[リセット]]後は[[手札]]が必然的に増えることから、[[ハルマゲドン/Armageddon]][[隔離/Sunder]]との相性はよい。
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[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]に寄りがちな[[]]にあってその性質はやや異色。そのため[[浄火の鎧/Empyrial Armor]]に比べると出番は少なかったが、緑を[[タッチ]]した[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]([[5CG]]など)の[[フィニッシャー]]として活躍した。また[[マローゲドン]]と呼ばれる[[デッキ]]も作られた。
  
*ネーミングは現主任デザイナーの[[Mark Rosewater]]氏の名前から。
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[[土地]][[リセット]]後は手札が必然的に増えることから、[[ハルマゲドン/Armageddon]]や[[隔離/Sunder]]との相性は良い。
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*ネーミングは現主任デザイナーの[[Mark Rosewater]]の愛称から。
 
*[[神河救済]]で、これのバリエーションである「麻呂(=マロー)」[[サイクル]]が登場した。
 
*[[神河救済]]で、これのバリエーションである「麻呂(=マロー)」[[サイクル]]が登場した。
*[[ミラージュ]]当時の[[クリーチャー・タイプ]]は「ネイチャー・スピリット」であり、[[第6版]]以降は[[オラクル]]変更で[[エレメンタル]]となった。
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*[[ミラージュ]]初出時は'''ネイチャー・スピリット'''/''Nature Spirit''という特有の[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、[[第6版]][[再録]]時に[[エレメンタル]]に変更された。
 
*[[マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer]]、[[マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer]]の存在から種族名と思われるが、上記の通り独自のクリーチャータイプは持っていない(ベイロスのようなものだろうか)。
 
*[[マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer]]、[[マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer]]の存在から種族名と思われるが、上記の通り独自のクリーチャータイプは持っていない(ベイロスのようなものだろうか)。
 
**ムルタニがマローの能力を引き継いでいるのに対し、何故かモリモは土地の数を参照している。モリモが特殊なのか、それともあらゆるものの数を参照するマローが他にもいるのか、現時点では不明。
 
**ムルタニがマローの能力を引き継いでいるのに対し、何故かモリモは土地の数を参照している。モリモが特殊なのか、それともあらゆるものの数を参照するマローが他にもいるのか、現時点では不明。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
*[[マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer]] - すべての[[プレイヤー]]の手札の数だけ+1/+1の[[修整]]を与え、[[被覆]]持ち。
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*[[マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer]] - すべての[[プレイヤー]]の手札の枚数に等しい[[P/T]]を持つ。[[被覆]]持ち。
 
*[[浄火の鎧/Empyrial Armor]] - 手札の数だけ+1/+1の修整を与える[[オーラ]]。通称「マローアーマー」。
 
*[[浄火の鎧/Empyrial Armor]] - 手札の数だけ+1/+1の修整を与える[[オーラ]]。通称「マローアーマー」。
 
**[[浄火の板金鎧/Empyrial Plate]] - 手札の数だけ+1/+1の修整を与える[[装備品]]。通称「マロープレート」。
 
**[[浄火の板金鎧/Empyrial Plate]] - 手札の数だけ+1/+1の修整を与える[[装備品]]。通称「マロープレート」。
  
 
===神河救済の麻呂サイクル===
 
===神河救済の麻呂サイクル===
*[[初めて立ったもの、清麻呂/Kiyomaro, First to Stand]]
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*[[初めて立ったもの、清麻呂/Kiyomaro, First to Stand]] - マローと同じ[[特性定義能力]]を持つ。
*[[初めて夢見たもの、空麻呂/Soramaro, First to Dream]]
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*[[初めて夢見たもの、空麻呂/Soramaro, First to Dream]] - マローと同じ特性定義能力を持つ。
*[[初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer]]
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*[[初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer]] - マローと同じ特性定義能力を持つ。
*[[初めて欲したもの、仇麻呂/Adamaro, First to Desire]]
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*[[初めて欲したもの、仇麻呂/Adamaro, First to Desire]] - 手札の最も多い対戦相手の手札の枚数に等しい[[P/T]]を持つ。
*[[初めて生きたもの、増麻呂/Masumaro, First to Live]]
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*[[初めて生きたもの、増麻呂/Masumaro, First to Live]] - 自分の手札の枚数の2倍に等しい[[P/T]]を持つ。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/927 壁紙]([[第9版]])
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/927 壁紙]([[第9版]])
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr49 There's Always Two Maro]([[WotC]]、英語)
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*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr49 There's Always Two Maro] [[WotC]]、英語)
*[[Maro]] ([[Magic Online Vanguard]])
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*[[Maro Avatar]] ([[Magic Online Vanguard]])
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第9版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第9版]] - [[レア]]

2010年9月5日 (日) 23:12時点における版


Maro / マロー (2)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

マローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

*/*

自分手札の枚数に等しいP/Tを持つクリーチャー

ビートダウンに寄りがちなにあってその性質はやや異色。そのため浄火の鎧/Empyrial Armorに比べると出番は少なかったが、緑をタッチしたコントロールデッキ5CGなど)のフィニッシャーとして活躍した。またマローゲドンと呼ばれるデッキも作られた。

土地リセット後は手札が必然的に増えることから、ハルマゲドン/Armageddon隔離/Sunderとの相性は良い。

関連カード

神河救済の麻呂サイクル

参考

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