崇拝/Worship

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[[エンチャント]]版[[Ali from Cairo]]。[[クリーチャー]]さえいれば[[ダメージ]]では死ななくなる。
 
[[エンチャント]]版[[Ali from Cairo]]。[[クリーチャー]]さえいれば[[ダメージ]]では死ななくなる。
  
エンチャントを[[破壊]]するのが不得意な[[黒]]や[[赤]]に対して、[[プロテクション]]クリーチャーと共に使用すると効果的。黒は[[全体除去]]でクリーチャーを一掃したり、[[魂の饗宴/Soul Feast]]などの[[ライフロス]]などで一応対処可能。赤は全体除去もダメージによるものが多いため、プロテクションが出ると[[単色]]ではほぼ対処不能に陥る。
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エンチャントを[[破壊]]するのが不得意な[[黒]]や[[赤]]に対して、[[プロテクション]]クリーチャーと共に使用すると効果的。黒は[[全体除去]]でクリーチャーを一掃したり、[[魂の饗宴/Soul Feast]]などの[[ライフロス]]などで一応対処可能だが、赤は全体除去もダメージによるものが多いため、プロテクションが出ると[[単色]]ではほぼ対処不能に陥る。
  
[[ウルザズ・サーガ]]で初出し、[[第7版]]~[[第9版]]に[[再録]]。[[除去]]が充実してゆくにつれ相対的なカードパワーは登場当時よりは落ちたものの、様々なクリーチャーデッキで用いられた実績を持つ。
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[[ウルザズ・サーガ]]で初出し、[[第7版]]~[[第9版]]に[[再録]]。[[除去]]が充実してゆくにつれ相対的な[[カードパワー]]は登場当時よりは落ちたものの、様々なクリーチャーデッキで用いられた実績を持つ。
  
*この効果は「ダメージにより[[ライフ]]が1未満に減少する」ということを[[置換効果|置換]]するものであり、ダメージの量そのものは変更しない。たとえば、ライフが1の状態でも(ダメージ自体は受けるので)[[賛美されし天使/Exalted Angel]]の[[魂の絆能力]]は[[誘発]]し、通常どおりの点数のライフを得ることができる。
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*この[[効果]]は「ダメージにより[[ライフ]]が1未満に減少する」ということを[[置換効果|置換]]するものであり、ダメージの量そのものは変更しない。たとえば、ライフが1の状態でも(ダメージ自体は受けるので)[[賛美されし天使/Exalted Angel]]の[[魂の絆能力]]は[[誘発]]し、通常どおりの点数のライフを得ることができる。
*[[地震/Earthquake]]などで、ライフが0以下になるダメージを受けると同時にあなたが[[コントロール]]するクリーチャーすべてに[[致死ダメージ]]が与えられても、この効果は有効である。なぜなら、ダメージを与え終わってから[[状況起因効果]]がチェックされるため、この置換効果が適用される時点では、それらのクリーチャーは場に存在しているからである。その後でクリーチャーが破壊されても、「巻き戻って」ライフが0以下になることはない。
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*[[地震/Earthquake]]などで、ライフが0以下になるダメージを受けると同時にあなたが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーすべてに[[致死ダメージ]]が与えられても、この効果は有効である。なぜなら、ダメージを与え終わってから[[状況起因処理]]がチェックされるため、この置換効果が適用される時点では、それらのクリーチャーは[[戦場]]に存在しているからである。その後でクリーチャーが破壊されても、「巻き戻って」ライフが0以下になることはない。
 
*[[鋭い痛み/Flaring Pain]]を使われてもこれは[[軽減]]ではなく置換なので、ライフは0にならない。
 
*[[鋭い痛み/Flaring Pain]]を使われてもこれは[[軽減]]ではなく置換なので、ライフは0にならない。
 
*ライフが0以下の状態でダメージを受けても、ライフは1にならない。0点以下のライフは1点に「減少」することはない。
 
*ライフが0以下の状態でダメージを受けても、ライフは1にならない。0点以下のライフは1点に「減少」することはない。

2010年7月26日 (月) 16:55時点における版


Worship / 崇拝 (3)(白)
エンチャント

あなたがクリーチャーを1体でもコントロールしている場合、あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。


エンチャントAli from Cairoクリーチャーさえいればダメージでは死ななくなる。

エンチャントを破壊するのが不得意なに対して、プロテクションクリーチャーと共に使用すると効果的。黒は全体除去でクリーチャーを一掃したり、魂の饗宴/Soul Feastなどのライフロスなどで一応対処可能だが、赤は全体除去もダメージによるものが多いため、プロテクションが出ると単色ではほぼ対処不能に陥る。

ウルザズ・サーガで初出し、第7版第9版再録除去が充実してゆくにつれ相対的なカードパワーは登場当時よりは落ちたものの、様々なクリーチャーデッキで用いられた実績を持つ。

参考

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