光舞い/Shinewend

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[[モーニングタイド]]の[[呪文]]内蔵型[[エレメンタル]][[サイクル]]の[[白]]版。これは[[啓蒙/Demystify]]を内蔵している。
 
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[[飛行]]を持っているせいか、[[戦場]]に出して即座に[[能力]]を[[起動]]しようとすると4[[マナ]]もかかってしまい、非常に[[重い]]といえる。単純に[[エンチャント]][[破壊]]の用途としては使いづらいので、[[クリーチャー]]であることを生かして先に出し、抑止力としておきながら[[ビートダウン]]してみたり、[[墓地]]から何度も回収して再利用するのもいい。
  
 
また、別の手段で[[+1/+1カウンター]]を多く乗せれば多数のエンチャントを破壊することもできる。同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[補強]]などは相性良好。
 
また、別の手段で[[+1/+1カウンター]]を多く乗せれば多数のエンチャントを破壊することもできる。同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[補強]]などは相性良好。

2010年1月10日 (日) 22:50時点における版


Shinewend / 光舞い (1)(白)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

飛行
光舞いは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(白),光舞いから+1/+1カウンターを1個取り除く:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

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モーニングタイド呪文内蔵型エレメンタルサイクル版。これは啓蒙/Demystifyを内蔵している。

飛行を持っているせいか、戦場に出して即座に能力起動しようとすると4マナもかかってしまい、非常に重いといえる。単純にエンチャント破壊の用途としては使いづらいので、クリーチャーであることを生かして先に出し、抑止力としておきながらビートダウンしてみたり、墓地から何度も回収して再利用するのもいい。

また、別の手段で+1/+1カウンターを多く乗せれば多数のエンチャントを破壊することもできる。同ブロック補強などは相性良好。

関連カード

サイクル

モーニングタイド+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出るエレメンタルサイクル。+1/+1カウンターを取り除くことで起動する起動型能力を持つ。

参考

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